近日,有網(wǎng)友在進行對《GTA:三部曲》重制版的數(shù)據(jù)挖掘時發(fā)現(xiàn),該作在開發(fā)時原本有VR模式的開發(fā)計劃,但在正式版中僅剩下了部分未完成的代碼。
根據(jù)這位網(wǎng)友的發(fā)現(xiàn),在《GTA:三部曲》重制版的調(diào)試界面輸入指令“gta.vr 1”后游戲即將進入一個半成品的VR模式,但該模式僅有視角變化,沒有與VR相關(guān)的其他調(diào)整。
并且當(dāng)前該模式的第一人稱轉(zhuǎn)換也并不完整,不僅在進入車輛后會強制被拉回第三人稱,在使用拳擊攻擊時也并不會看到手臂。
顯然,在《GTA:三部曲》重制版確實存在著VR模式的調(diào)試命令,但這一功能并沒有完成開發(fā),玩家能夠找到的僅有一個勉強稱得上是第一人稱視角的半成品。
實際上,如果這一功能能夠獲得完善,那么對于《GTA:三部曲》重制版來說未嘗不是一件好事,畢竟在一個全新的視角下重新游覽《GTA:三部曲》中的城市對于老玩家來說有著不小的吸引力。
此外,半成品VR功能的發(fā)現(xiàn)也為《GTA:三部曲》重制版糟糕的表現(xiàn)給出了一個答案。
《GTA:三部曲》重制版很可能是一款趕工制作的游戲,緊湊的項目開發(fā)周期使得項目組沒有足夠的時間進行debug和功能完善,而這導(dǎo)致了該作在正式發(fā)售后存在大量的問題。
來源:快科技
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