今日,中國(guó)旅游飯店業(yè)協(xié)會(huì)與同程旅行聯(lián)合發(fā)布《2022電競(jìng)酒店市場(chǎng)研究報(bào)告》(下稱《報(bào)告》),分析了國(guó)內(nèi)電競(jìng)酒店的用戶消費(fèi)行為、消費(fèi)熱點(diǎn)及創(chuàng)新業(yè)態(tài)。《報(bào)告》顯示,國(guó)內(nèi)電競(jìng)酒店市場(chǎng)在近兩年內(nèi)保持了平穩(wěn)增長(zhǎng)勢(shì)頭,全國(guó)電競(jìng)酒店數(shù)量預(yù)計(jì)到2023年將突破2萬(wàn)家。電競(jìng)酒店的核心客群以90后、95后等“網(wǎng)生一代”為主。平均房?jī)r(jià)方面,67.4%電競(jìng)酒店的平均價(jià)格在250元/間夜以下。
2023年國(guó)內(nèi)電競(jìng)酒店數(shù)量將突破2萬(wàn)家
隨著國(guó)內(nèi)電競(jìng)市場(chǎng)的快速發(fā)展,電競(jìng)與其它產(chǎn)業(yè)融合催生了大量創(chuàng)新業(yè)態(tài),“電競(jìng)+住宿”衍生出的電競(jìng)酒店即為其中成長(zhǎng)最為迅猛的細(xì)分市場(chǎng)之一。同程研究院提供的綜合測(cè)算數(shù)據(jù)顯示,截至2022年6月,全國(guó)電競(jìng)酒店存量約1.1萬(wàn)家,至2022年底全國(guó)電競(jìng)酒店存量預(yù)計(jì)為1.5萬(wàn)家,預(yù)計(jì)到2023年將突破2萬(wàn)家。
專門(mén)電競(jìng)酒店和普通電競(jìng)酒店(提供電競(jìng)主題房型的普通酒店)是當(dāng)前國(guó)內(nèi)電競(jìng)酒店市場(chǎng)的主要業(yè)態(tài)。根據(jù)同程研究院綜合測(cè)算,截至2022年三季度,專門(mén)電競(jìng)酒店的市場(chǎng)份額大約為36%,同比增長(zhǎng)0.5%,普通電競(jìng)酒店的市場(chǎng)份額約為64%。房?jī)r(jià)水平方面,2022年國(guó)內(nèi)主流電競(jìng)酒店的平均房?jī)r(jià)普遍不高,平均價(jià)格在250元/間夜以下的平價(jià)電競(jìng)酒店占比67.4%。
成都電競(jìng)酒店消費(fèi)最活躍,愛(ài)電競(jìng)位列十大電競(jìng)酒店品牌首位
《報(bào)告》來(lái)自同程旅行平臺(tái)的電競(jìng)酒店預(yù)訂數(shù)據(jù)顯示,電競(jìng)酒店消費(fèi)較為活躍的區(qū)域主要分布在華東和華中區(qū)域,華南和西南地區(qū)位居其次。從具體城市來(lái)看,成都、重慶、長(zhǎng)沙、武漢、合肥、溫州、廣州、西安、南昌、杭州等地的電競(jìng)酒店消費(fèi)較為活躍。值得注意的是,電競(jìng)酒店消費(fèi)最為活躍的前十個(gè)城市中,成都、重慶、長(zhǎng)沙、武漢等新一線城市占了7席。
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