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從算力到AI,ChinaJoy操盤手走上了英偉達(dá)的路

2024/01/29 15:18      DoNews


  立足算力,聚焦AI。

  對(duì)于中國(guó)電競(jìng)娛樂產(chǎn)業(yè)來(lái)說,2004年是一個(gè)奇妙的年份。

  這一年,第一屆ChinaJoy在北京展覽館拉開大幕。這是ChinaJoy唯一一次來(lái)到北京,也是唯一一次選擇在冬天開展。

  盡管天氣寒冷,但玩家們的熱情絲毫不減。那一屆,周星馳的助陣不僅帶火了網(wǎng)易當(dāng)年的網(wǎng)絡(luò)游戲《大話西游》,也引爆了ChinaJoy在玩家們心中的熱情,一火就是20年。

  那年之后,魔獸爭(zhēng)霸3選手「人皇」Sky代表中國(guó),在2005~2006年連續(xù)兩次贏得了WCG的世界冠軍,打破了外國(guó)選手對(duì)WCG冠軍的壟斷。

  當(dāng)時(shí),魔獸爭(zhēng)霸3成了網(wǎng)吧里最常出現(xiàn)的游戲畫面。而隨后Elus和Guinsoo用魔獸爭(zhēng)霸地圖編輯器開發(fā)的初代DOTA,更是讓MOBA類游戲風(fēng)靡全球,也讓「網(wǎng)吧開黑五連坐」成了8090后這代人的集體記憶。

  在那個(gè)網(wǎng)絡(luò)并不發(fā)達(dá)的年代,網(wǎng)吧和ChinaJoy的出現(xiàn),大大加快了中國(guó)電競(jìng)娛樂產(chǎn)業(yè)的發(fā)展速度。而為了滿足玩家們對(duì)電競(jìng)娛樂的需求,IT科技的發(fā)展也被快速拉動(dòng)。

  因電競(jìng)娛樂而崛起的IT科技公司并不少見,最典型的代表莫過于英偉達(dá)。

  1993年,美籍華人黃仁勛創(chuàng)辦英偉達(dá)。從最初與游戲機(jī)市場(chǎng)合作生產(chǎn)單芯片圖形用戶界面加速器,到逐漸專注為PC提供2D/3D顯卡滿足游戲需求,英偉達(dá)在技術(shù)創(chuàng)新和市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中不斷壯大。

  憑借對(duì)GPU硬件與技術(shù)不斷的積累迭代,英偉達(dá)成了如今AI大模型時(shí)代全球最大的底層算力企業(yè),市值也來(lái)到了萬(wàn)億美元。

  英偉達(dá)的成功固然是獨(dú)一無(wú)二的。但在「首席數(shù)智官」看來(lái),英偉達(dá)的發(fā)展過程,可以抽象成「基于游戲發(fā)展算力,再『立足算力,聚焦AI』」的路徑。

  而這種路徑,也給國(guó)內(nèi)企業(yè)提供了參考。

  作為國(guó)內(nèi)電競(jìng)娛樂產(chǎn)業(yè)重要的IT建設(shè)者,順網(wǎng)科技(300113.SZ)也正在探索這條路。

  1月18日,順網(wǎng)科技在杭州召開發(fā)布會(huì),董事長(zhǎng)華勇正式公布了「立足算力,聚焦AI」的新戰(zhàn)略。

  圍繞該戰(zhàn)略,順網(wǎng)在算力及AI兩大業(yè)務(wù)板塊推出了系列創(chuàng)新產(chǎn)品及業(yè)務(wù),涵蓋順網(wǎng)算力塔、順網(wǎng)算力市場(chǎng)兩大新產(chǎn)品以及全新的順網(wǎng)智算中心業(yè)務(wù);同時(shí),靈悉智能體引擎及基于該引擎開發(fā)的AI陪伴應(yīng)用「嘮嘮」也在當(dāng)天亮相。

  順網(wǎng)科技董事長(zhǎng)華勇

  順網(wǎng)科技是誰(shuí)?他們的算力業(yè)務(wù)有哪些獨(dú)到之處?「從算力到AI」的戰(zhàn)略,順網(wǎng)科技的核心目標(biāo)到底是什么?

  1

  電競(jìng)背后的順網(wǎng)科技

  作為一家上市公司,順網(wǎng)科技可謂十分低調(diào)。即使是電競(jìng)?cè)Φ馁Y深玩家,也不一定聽過這個(gè)名字。

  因?yàn)樗⒉皇怯螒虻拈_發(fā)商或運(yùn)營(yíng)商,業(yè)務(wù)直接面對(duì)C端群體,而是選擇toB模式,從IT層面為中國(guó)電競(jìng)發(fā)展提供技術(shù)支撐,并且一干就將近20年。

  2005年,順網(wǎng)科技在杭州成立,近20年逐步發(fā)展成為擁有超過1200名員工,技術(shù)人員占比過半的科技產(chǎn)業(yè)集團(tuán)。

  秉承「科技連接快樂」的企業(yè)使命,公司致力于通過其數(shù)字化平臺(tái)服務(wù)為用戶創(chuàng)造沉浸式的全場(chǎng)景娛樂體驗(yàn)。2010年,順網(wǎng)科技在深交所創(chuàng)業(yè)板上市。

  作為影響力顯著的科技產(chǎn)業(yè)集團(tuán),經(jīng)過近20年的發(fā)展,如今,順網(wǎng)科技的業(yè)務(wù)聚焦在算力、AI、電競(jìng)、ChinaJoy等領(lǐng)域。2023年前三季度,公司實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入11.09億元,同比增長(zhǎng)34.08%,接近2022年全年水平;凈利潤(rùn)為1.78億元,同比增長(zhǎng)105.86%。

  順網(wǎng)科技的發(fā)展,與中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展密不可分。

  公司成立一年后,2006年,順網(wǎng)科技推出核心產(chǎn)品「網(wǎng)維大師」,提供系統(tǒng)部署、游戲更新、防護(hù)管理等功能,為電競(jìng)企業(yè)提供全面的系統(tǒng)管理解決方案,其強(qiáng)大的性能使該產(chǎn)品一經(jīng)推出便迅速被客戶接受,市占率于2007年躍居第一。

  在隨后的2008~2009年里,順網(wǎng)科技定位于互聯(lián)網(wǎng)增值服務(wù)提供商,不斷開拓業(yè)務(wù)范圍,為電競(jìng)企業(yè)陸續(xù)推出順網(wǎng)星傳媒、順網(wǎng)游戲等產(chǎn)品。

  2010年公司上市后,順網(wǎng)科技在隨后的10年時(shí)間里,陸續(xù)對(duì)包括成都吉?jiǎng)佟⑸虾P潞扑�、浮云網(wǎng)絡(luò)、江蘇國(guó)瑞信安、上海漢威信恒展覽等多家公司進(jìn)行投資并購(gòu)。其中最知名的一筆投資,當(dāng)屬2019年2月順網(wǎng)科技完成對(duì)漢威信恒展覽的全資控股。而該公司旗下最大的IP就是ChinaJoy。

  通過不斷的投資并購(gòu),順網(wǎng)科技完成了產(chǎn)業(yè)鏈多點(diǎn)布局,在進(jìn)行電競(jìng)產(chǎn)業(yè)資源整合的同時(shí),開拓休閑游戲、以及展會(huì)業(yè)務(wù)。這讓順網(wǎng)科技在業(yè)務(wù)層面形成了巨大的規(guī)模效應(yīng),同時(shí)構(gòu)建了完整的「線上+線下泛娛樂」體系閉環(huán)。

  事實(shí)上,過去的20年,也是中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展的20年。

  據(jù)此前前瞻產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)研究報(bào)告》顯示,從2014~2018年期間,中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)用戶規(guī)模從1.53億人增長(zhǎng)到4.28億人,增加近2.8倍;而電競(jìng)產(chǎn)業(yè)規(guī)模也從2016年的532億元增長(zhǎng)到912億元,增長(zhǎng)71%。

  為了滿足玩家們對(duì)高端電競(jìng)游戲體驗(yàn)的需求,2018年,順網(wǎng)科技將「邊緣計(jì)算」技術(shù)創(chuàng)新應(yīng)用于電競(jìng)產(chǎn)業(yè),推出基于邊緣計(jì)算的云產(chǎn)品——「順網(wǎng)雲(yún)」,為電競(jìng)場(chǎng)所提供游戲終端所需要的服務(wù)器機(jī)房,通過光纖連接電競(jìng)場(chǎng)所和順網(wǎng)服務(wù)器,大幅提高了玩家們的游玩體驗(yàn)。直到現(xiàn)在,這種模式依然是電競(jìng)行業(yè)的主流。

  此后順網(wǎng)科技繼續(xù)創(chuàng)新突破,帶動(dòng)行業(yè)從存儲(chǔ)上云到算力上云。

  根據(jù)最近的順網(wǎng)科技投資者調(diào)研,目前已落地300+座機(jī)房,擁有多線并發(fā)能力,為超過50萬(wàn)終端提供服務(wù)。

  這些邊緣節(jié)點(diǎn)不僅為電競(jìng)企業(yè)提供游戲所需的畫面渲染、數(shù)據(jù)傳輸與存儲(chǔ)等IT服務(wù),而且也同時(shí)悄然構(gòu)成了一個(gè)龐大算力池。

  這也是順網(wǎng)今天能夠?qū)崿F(xiàn)「立足算力,聚焦AI」的技術(shù)底氣。

  一個(gè)顯而易見的事實(shí)是:在經(jīng)歷了過去一整年「百模大戰(zhàn)」的洗禮之后,幾乎所有行業(yè)都達(dá)成了AI必將賦能千行百業(yè)的認(rèn)知。AI的底層是模型訓(xùn)練,而算力又是模型訓(xùn)練的基礎(chǔ)需求。

  「這就像電力之于電氣時(shí)代,信息之于互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代一樣,算力一定是AI時(shí)代的基礎(chǔ)設(shè)施。所以,算力的需求隨著AI的發(fā)展即將爆發(fā),這個(gè)時(shí)代已經(jīng)到了。」順網(wǎng)科技創(chuàng)始人、董事長(zhǎng)華勇在發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)直言。

  2

  從云到算力的升級(jí)

  當(dāng)天,順網(wǎng)科技CEO樊星宣布,順網(wǎng)聚焦垂直行業(yè)算力服務(wù)的「順網(wǎng)雲(yún)」正式升級(jí)為「順網(wǎng)算力」,為客戶提供多層次、面向不同場(chǎng)景的算力服務(wù)。

  何為「多層次、不同場(chǎng)景」的算力服務(wù)?

  據(jù)「首席數(shù)智官」了解,升級(jí)后的順網(wǎng)算力,包含原有的「算力云」業(yè)務(wù)和未來(lái)將新增的「智算中心」業(yè)務(wù)。

  其中,算力云主要由原有的分布式、消費(fèi)級(jí)的GPU集群構(gòu)成,為客戶提供從小型到大型的算力單元整合服務(wù),滿足客戶常規(guī)的渲染游戲、AR、MR等相關(guān)場(chǎng)景;

  而智算中心業(yè)務(wù),則是為客戶提供數(shù)據(jù)中心級(jí)的GPU集群,主要應(yīng)用場(chǎng)景是如今廣泛流行的AI大模型推理,以及其他一些模型規(guī)模不大的訓(xùn)練場(chǎng)景。

  之所以專門針對(duì)AI新推出智算中心業(yè)務(wù),據(jù)樊星透露,這與客戶對(duì)算力的綜合使用成本有直接關(guān)系。因?yàn)楹A康拇竽P头⻊?wù),對(duì)算力的開銷是巨大的,折算到每個(gè)用戶的服務(wù)成本也極高。所以在大模型時(shí)代,尋求成本與體驗(yàn)之間的完美平衡點(diǎn)必將成為AI能不能快速創(chuàng)新、快速部署、快速推廣的關(guān)鍵。

  從業(yè)務(wù)架構(gòu)來(lái)看,在底層創(chuàng)新算力調(diào)度平臺(tái)的支撐下,順網(wǎng)算力可以高效整合算力供給側(cè)的多元異構(gòu)算力池,為客戶進(jìn)行多樣化、廣泛化的算力場(chǎng)景賦能。

  同時(shí),隨著算力相關(guān)業(yè)務(wù)在電競(jìng)行業(yè)的持續(xù)滲透,順網(wǎng)科技發(fā)現(xiàn)了電競(jìng)企業(yè)客戶有兩個(gè)很明顯的痛點(diǎn):

  第一,對(duì)于大部分客戶來(lái)說,分布式的算力結(jié)構(gòu)管理存在一定困難,不能最大程度發(fā)揮算力價(jià)值;

  第二,客戶自身?yè)碛械乃懔σ泊嬖谝欢ǖ拈e置,甚至閑置的時(shí)間并不短。

  為了解決電競(jìng)行業(yè)這兩個(gè)核心痛點(diǎn),在升級(jí)「順網(wǎng)算力」業(yè)務(wù)的同時(shí),順網(wǎng)科技還發(fā)布了兩款算力相關(guān)的新產(chǎn)品:「算力塔」和「算力市場(chǎng)」。

  首先說算力塔。

  據(jù)樊星介紹,算力塔就是順網(wǎng)科技推出的分布式GPU算力管理平臺(tái)。

  順網(wǎng)希望對(duì)算力進(jìn)行統(tǒng)一納管,提高整體資源利用效率,同時(shí)還可以將算力銜接到新的業(yè)務(wù)領(lǐng)域,轉(zhuǎn)閑為忙,為所需客戶提供合適的算力方案。算力塔由此而生。

  從技術(shù)上看,算力塔能夠納管行業(yè)海量的各類型GPU算力,可實(shí)現(xiàn)存算分離,同時(shí),算力塔以云化方式管理、邊緣方式交付的云邊協(xié)同模式,并且實(shí)現(xiàn)了邊緣業(yè)務(wù)自治,不影響邊緣已有業(yè)務(wù)。

  據(jù)悉,順網(wǎng)算力塔有GPU云電腦和AI應(yīng)用云服務(wù)兩種解決方案。GPU云電腦解決方案主要面向?qū)Φ脱舆t要求高的電競(jìng)、教育類客戶,同時(shí)也可滿足ARVR等需求;

  而AI應(yīng)用云服務(wù)解決方案則是將英特爾、英偉達(dá)等廠商的AIPC能力,交付到各種終端及各類場(chǎng)景中。目前已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了在10G顯存的GPU上運(yùn)行經(jīng)過優(yōu)化的7B模型。

  再看算力市場(chǎng)。

  簡(jiǎn)單而言,順網(wǎng)算力市場(chǎng)就是當(dāng)前聚焦于AI創(chuàng)新應(yīng)用的算力服務(wù)平臺(tái)。

  就像人們?nèi)粘3鲂行枰W(wǎng)約車平臺(tái)一樣,順網(wǎng)科技在供給側(cè)積累了大量的自建算力、電競(jìng)行業(yè)算力以及合作伙伴算力之后,希望能夠?yàn)橛行枨蟮目蛻籼峁┧懔Ψ⻊?wù)。

  基于過去多年在算力層面的技術(shù)與資源積累,順網(wǎng)科技有能力通過智能調(diào)度與高效的運(yùn)維交付,讓算力供給方實(shí)現(xiàn)算力復(fù)用、高效管理;同時(shí),也為需求側(cè)提供了穩(wěn)定的運(yùn)行環(huán)境以及豐富的AI計(jì)算框架與模型鏡像,基于AI計(jì)算場(chǎng)景,通過順網(wǎng)算力塔系統(tǒng)為用戶提供高性價(jià)比算力。

  到此,我們其實(shí)已經(jīng)對(duì)順網(wǎng)科技在算力方面的業(yè)務(wù)策略有了大致了解:公司將過去的邊緣計(jì)算業(yè)務(wù)整體升級(jí)為順網(wǎng)算力,有效整合多元異構(gòu)算力池,并創(chuàng)新研發(fā)了集智能算力管理、敏捷云邊端協(xié)同和統(tǒng)一邊緣節(jié)點(diǎn)管理于一體的算力調(diào)度平臺(tái)算力塔,以滿足包括云游戲/云電競(jìng)、校企場(chǎng)景和圖形設(shè)計(jì)、科學(xué)計(jì)算、模型訓(xùn)練與部署在內(nèi)的多種算力需求,并通過順網(wǎng)算力市場(chǎng),進(jìn)一步服務(wù)AIGC、模型推理和XR/MR等應(yīng)用場(chǎng)景。

  未來(lái),隨著大模型終端化適配,以及半導(dǎo)體終端側(cè) AI 能力的提升,順網(wǎng)將以智算中心模式,對(duì) AI 場(chǎng)景的支持將從推理向更多場(chǎng)景延展。

  3

  巨大的平臺(tái)級(jí)機(jī)會(huì)

  如果把順網(wǎng)科技的產(chǎn)品與業(yè)務(wù)單獨(dú)拆開看,無(wú)論是能夠進(jìn)行算力管理的算力塔、還是進(jìn)行算力交易的算力市場(chǎng),以及類似數(shù)據(jù)中心一樣的智算中心,每一塊看似都并不新鮮,甚至都是大多云計(jì)算廠商正在做的事。

  但為什么順網(wǎng)科技依然要選擇在當(dāng)下進(jìn)行業(yè)務(wù)升級(jí),它對(duì)公司究竟意味著什么?

  從順網(wǎng)科技董事長(zhǎng)華勇的視角中,公司做出的業(yè)務(wù)升級(jí)是基于過去的優(yōu)勢(shì),順理成章邁出的這一步,并且這一步將會(huì)帶來(lái)巨大的改變。

  事實(shí)上,AI的快速發(fā)展已是大勢(shì)所趨。而順網(wǎng)有機(jī)會(huì)作為AI基礎(chǔ)設(shè)施「賣鏟子的人」,最直接的原因就是「成本」。

  了解大模型訓(xùn)練的人,對(duì)于大模型訓(xùn)練成本應(yīng)該都有所了解。通常來(lái)說,大模型訓(xùn)練的單次成本平均在幾百萬(wàn)左右,從零完成對(duì)一個(gè)大模型的訓(xùn)練至少要花費(fèi)上億元。

  OpenAI曾經(jīng)一度被媒體傳聞即將瀕臨破產(chǎn),也側(cè)面說明了大模型的燒錢程度。

  而在大模型的訓(xùn)練成本中,GPU算力占據(jù)了絕大多數(shù)。

  前段時(shí)間,美國(guó)簽署的禁售令,甚至讓消費(fèi)級(jí)的英偉達(dá)4090都一卡難求,就連二手市場(chǎng)都炒出了天價(jià),GPU成本可見一斑。

  但GPU算力卻是順網(wǎng)科技一直在積累的。得益于 2024 年端側(cè)算力、AIPC理念的全面落地,這一算力優(yōu)勢(shì)有望充分發(fā)揮出來(lái)。

  前文提到,從2018年左右,順網(wǎng)就開始深入探索邊緣計(jì)算,積累自己的算力池。這個(gè)算力池如果通過企業(yè)自行構(gòu)建,投入的成本將是巨大的。

  更重要的是,由于一直以來(lái),順網(wǎng)科技的邊緣計(jì)算都是服務(wù)于電競(jìng)產(chǎn)業(yè),為游戲提供GPU渲染能力,這意味著順網(wǎng)不僅僅能夠?yàn)榭蛻籼峁┧懔Y源,更能提供可穩(wěn)定運(yùn)行的算力池。

  而對(duì)于擁有算力的電競(jìng)企業(yè)來(lái)說,在自己平峰或低峰時(shí),把自身算力對(duì)外進(jìn)行釋放,不僅能夠進(jìn)一步降低順網(wǎng)整體算力池的成本,而且對(duì)自身也實(shí)現(xiàn)了資源的最大效率利用。

  需要指出的是,此前順網(wǎng)科技的算力,和今天的算力存在概念上的不同。根據(jù)董事長(zhǎng)華勇的解釋,過去順網(wǎng)的算力更多集中在GPU渲染,而今天的算力則是為AI提供計(jì)算能力,核心是多層次的算力服務(wù)。

  在「首席數(shù)智官」看來(lái),一旦順網(wǎng)科技將自建算力、電競(jìng)行業(yè)算力以及合作伙伴算力進(jìn)行拉通統(tǒng)一納管,無(wú)疑意味著順網(wǎng)將建立起一張巨大的AI算力資源網(wǎng),加上算力市場(chǎng)的交易平臺(tái),對(duì)算力進(jìn)行分時(shí)定價(jià)開箱即用,屆時(shí),順網(wǎng)就將不再是一家IT軟件服務(wù)商,而是最大的算力調(diào)度平臺(tái)。

  這個(gè)價(jià)值無(wú)疑是巨大的。

  就像Airbnb是最大的酒店公司、滴滴是最大的出租車公司一樣,順網(wǎng)有機(jī)會(huì)成為國(guó)內(nèi)最大的算力公司。更重要的是,這種平臺(tái)級(jí)業(yè)務(wù)的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力巨大,一旦在市場(chǎng)中站穩(wěn)腳跟,第二名將很難再有機(jī)會(huì)。

  這是順網(wǎng)科技選擇在今天進(jìn)行業(yè)務(wù)升級(jí)的根本邏輯,也是與其他競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的最大區(qū)別。

  4

  AI是更大的想象空間

  當(dāng)然,從云到算力,再到AI,順網(wǎng)科技顯然還有更多的期待。

  AI時(shí)代來(lái)臨,順網(wǎng)科技并不只想賣鏟子,他們也希望有機(jī)會(huì)可以投身其中,但方式并不是研發(fā)大模型,而是直接切入智能體層和應(yīng)用層。

  正如前文所說,大模型的自研需要耗費(fèi)大量的資金與算力資源,這種門檻注定讓國(guó)內(nèi)僅有少數(shù)大廠和具有創(chuàng)新能力的高校及企業(yè)能夠承擔(dān)這樣的投入。行業(yè)普遍認(rèn)為,國(guó)內(nèi)最終可能只有五到六家企業(yè)能夠在這一領(lǐng)域立足。

  在順網(wǎng)科技看來(lái),從大模型到面向用戶的產(chǎn)品之間還有很多問題要解決,技術(shù)成本、工程能力、用戶體驗(yàn)等各方面都存在挑戰(zhàn)。所以,順網(wǎng)提出了GenAI時(shí)代App開發(fā)的五層范式(算力層-基座模型層-模型池層-智能體層-應(yīng)用層)來(lái)做應(yīng)用,尤其是在智能體層面進(jìn)行深入積累和研發(fā)。

  據(jù)悉,順網(wǎng)在2019年就開始進(jìn)行AI的探索和布局,并在去年初正式組建專門的AI研發(fā)團(tuán)隊(duì),研發(fā)了順網(wǎng)的智能體引擎「靈悉引擎」。

  樊星介紹,靈悉引擎由智能中樞、感知與反饋、執(zhí)行體系和陪伴設(shè)定4個(gè)模塊組成。該引擎將在智能體層發(fā)揮連接算力、大模型與應(yīng)用的關(guān)鍵作用,幫助從業(yè)者降低AI的準(zhǔn)入門檻,促進(jìn)高質(zhì)量AI陪伴應(yīng)用的構(gòu)建。

  在順網(wǎng)的規(guī)劃中,靈悉引擎的核心目的是幫助客戶「上好算力、用好AI」。本著這一目標(biāo),靈悉引擎首先服務(wù)了順網(wǎng)自身。作為全鏈路實(shí)踐案例,順網(wǎng)基于靈悉引擎開發(fā)了AI應(yīng)用「嘮嘮」,提供了創(chuàng)新的智能體陪伴互動(dòng)體驗(yàn)。

  通過嘮嘮,順網(wǎng)展現(xiàn)了靈悉引擎強(qiáng)大的「陪伴設(shè)定」以及「智識(shí)中樞」能力,用戶可通過自然語(yǔ)言構(gòu)建個(gè)性化智能體,從而開啟了與AI智能體交互的全新方式:與各類虛實(shí)人物對(duì)話,語(yǔ)C閑聊、模擬戀愛、獲得游戲陪伴。

  盡管此次優(yōu)先推出的是一款toC應(yīng)用,但順網(wǎng)的目標(biāo)并不是做AGI,而是基于過去十幾年的經(jīng)驗(yàn)和實(shí)力基礎(chǔ)上做陪伴。

  「順網(wǎng)多年來(lái)深耕年輕群體,了解年輕人的需求和喜好,現(xiàn)在用戶的很多生活習(xí)慣都在發(fā)生轉(zhuǎn)變,大家的時(shí)間更多地向線上、休閑板塊遷移,在這個(gè)過程中用戶渴望有更多的陪伴。同時(shí)我們也更強(qiáng)調(diào)獨(dú)樂樂不如眾樂樂,我們希望在用戶的休閑娛樂時(shí)光中,智能體能夠提供溫暖的陪伴,共同打造一個(gè)充滿智能體陪伴的世界。通過智能體的互動(dòng)和陪伴,我們希望能夠?yàn)橛脩魩?lái)更加豐富、個(gè)性化的體驗(yàn),滿足他們?cè)诓煌瑘?chǎng)景下的需求。」樊星直言。

  從行業(yè)宏觀層面來(lái)看,AI正成為人類歷史上第四次生產(chǎn)力革命,其影響力深遠(yuǎn)而廣泛。對(duì)于企業(yè)而言,AI技術(shù)正在成為推動(dòng)業(yè)務(wù)創(chuàng)新和提升用戶體驗(yàn)的關(guān)鍵因素。

  隨著大語(yǔ)言模型、多模態(tài)模型、視覺模型等新興技術(shù)架構(gòu)的興起,AI領(lǐng)域的技術(shù)日新月異。而順網(wǎng)科技憑借其深厚的技術(shù)沉淀,能夠快速適應(yīng)和掌握這些新技術(shù),并將其應(yīng)用到實(shí)際業(yè)務(wù)中,推動(dòng)業(yè)務(wù)的創(chuàng)新和發(fā)展。

  這些技術(shù)沉淀不僅是順網(wǎng)科技在AI領(lǐng)域的核心競(jìng)爭(zhēng)力,也是其未來(lái)發(fā)展的堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。通過不斷的技術(shù)創(chuàng)新和業(yè)務(wù)拓展,順網(wǎng)將繼續(xù)引領(lǐng)行業(yè)變革,為用戶和企業(yè)提供更智能、高效的服務(wù)體驗(yàn)。

  歸根結(jié)底,順網(wǎng)科技還是始終致力于推動(dòng)行業(yè)的數(shù)字化進(jìn)程。正如發(fā)布會(huì)上所展現(xiàn)的,順網(wǎng)科技的發(fā)展歷程是從解決行業(yè)的上網(wǎng)問題,逐漸演變?yōu)榻鉀Q行業(yè)的「上好算力,用好AI」的問題。

  縱觀順網(wǎng)「從算力到AI」的戰(zhàn)略,在當(dāng)前的AI智算時(shí)代,隨著算力需求的急劇增長(zhǎng),市場(chǎng)需要AI算力和分布式消費(fèi)級(jí)GPU算力相結(jié)合,以滿足多樣化的需求。而順網(wǎng)從順網(wǎng)雲(yún)升級(jí)到順網(wǎng)算力,正是為了完善和提供這種組合的算力服務(wù)。

  事實(shí)上,順網(wǎng)算力的升級(jí)不僅僅是技術(shù)層面的變革,更是對(duì)集團(tuán)AI業(yè)務(wù)的深度賦能。從原先的基于邊緣計(jì)算的電競(jìng)行業(yè)垂直算力服務(wù),到如今的多層次算力上云服務(wù),順網(wǎng)正在將服務(wù)范圍擴(kuò)展至更多泛行業(yè)場(chǎng)景。這一轉(zhuǎn)變對(duì)集團(tuán)的AI業(yè)務(wù),無(wú)論是智能體引擎還是嘮嘮應(yīng)用,都提供了重要的技術(shù)支撐。

  未來(lái),順網(wǎng)的算力將進(jìn)一步結(jié)合順網(wǎng)靈悉引擎等產(chǎn)品,為第三方提供全面的AI解決方案。

  「未來(lái)已來(lái),世界將會(huì)巨變�!谷A勇說。

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