IT產(chǎn)業(yè)網(wǎng)訊 近日,VR硬件制造商O(píng)culus宣布Asynchronous Spacewarp技術(shù)已完成實(shí)驗(yàn),該技術(shù)將在降低Oculus Rift對(duì)電腦配置要求的前提下,讓更多低配置電腦用戶(hù)享受到vr體驗(yàn)。
據(jù)悉,為獲取更多用戶(hù),Oculus一直在研究Oculus Rift VR設(shè)備接入技術(shù)。
據(jù)悉,Asynchronous Spacewarp是一項(xiàng)可消除電腦在達(dá)不到90幀/秒時(shí)的卡頓現(xiàn)象的技術(shù)。通過(guò)改進(jìn)后的技術(shù)可以進(jìn)行更多虛擬現(xiàn)實(shí)中的虛擬動(dòng)作,包含手柄、角色和攝像頭控制等。與以往版本相比,將移位和攝像頭等因素考慮在內(nèi)。
資料顯示,Oculus推出的vr頭盔對(duì)電腦配置要求較高,通過(guò)該技術(shù)未來(lái)用戶(hù)可以使用低配置的電腦更好體驗(yàn)Oculus Rift 提供的vr體驗(yàn)。
業(yè)內(nèi)人士稱(chēng),該技術(shù)對(duì)軟件方面的意義重大。比如,開(kāi)發(fā)者開(kāi)發(fā)出的應(yīng)用程序,可以在虛擬世界中模擬對(duì)警察訓(xùn)練,通過(guò)該訓(xùn)練方法有望降低警察誤傷概率及暴力行為。此外,通過(guò)模擬器還能幫助警察心理模擬測(cè)試等。
業(yè)內(nèi)也有觀點(diǎn)認(rèn)為,盡管不少?gòu)S商嘗試推出低端入門(mén)級(jí)體驗(yàn)的廉價(jià)設(shè)備,但性能低,因此并不能成為虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)主流產(chǎn)品。Oculus產(chǎn)品價(jià)格和定位更為高端,隨著使用技術(shù)門(mén)檻的降低革新未來(lái)也有望參與HTC、索尼等瓜分VR市場(chǎng)份額。
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