IT產(chǎn)業(yè)網(wǎng)訊 由馮小剛執(zhí)導(dǎo)、范冰冰領(lǐng)銜主演的《我不是潘金蓮》正式在國內(nèi)上映,該電影不僅在第41屆多倫多國際電影節(jié)上奪得“費(fèi)比西獎(jiǎng)”,而且在國內(nèi)掀起了一股電影輿論大熱浪。你知道嗎?當(dāng)你走進(jìn)電影院時(shí),你的大腦正無意識(shí)地被AR廣告入侵著。
在影片的開頭處或者影院內(nèi)的推廣海報(bào)中,消費(fèi)者只要拿起手機(jī)對(duì)浙商銀行LOGO輕輕一掃描,就能發(fā)現(xiàn)電影《我不是潘金蓮》中的隱藏的AR品牌廣告。附釋,AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)一種在現(xiàn)實(shí)世界之上疊加新數(shù)字內(nèi)容的技術(shù),通過手機(jī)、平板電腦顯示虛擬與真實(shí)場(chǎng)景融合的場(chǎng)景畫面。
AR廣告涉獵電影行業(yè):大勢(shì)所向
基于電影史來說,這是第一次被AR廣告入侵,這種出其不意的招式,讓很多人自覺發(fā)出感嘆。前往觀看《我不是潘金蓮》的觀眾們,就像是在尋找寶藏一樣,紛紛拿起手機(jī)與AR廣告的內(nèi)容互動(dòng),還能獲得該銀行贈(zèng)送的話費(fèi)和小禮品。根據(jù)網(wǎng)友的點(diǎn)評(píng),許多觀眾并不抗拒這種AR廣告互動(dòng)銷售,反倒是覺得特別新穎。
同時(shí)也有許多水友反映,他們?nèi)タ措娪暗臅r(shí)候,壓根不知道有這么一個(gè)活動(dòng),可見該廣告的傳播范圍不夠廣泛,但是針對(duì)于銷售產(chǎn)業(yè)來說,這是AR廣告一個(gè)全新的節(jié)點(diǎn),只是還沒有滲透入人們探知領(lǐng)域中,這也是需要大量的時(shí)間去揣摩、去感受、去創(chuàng)新的。正如廣告大師奧格威曾說過:“如果我們努力去尋找的話,總會(huì)有改進(jìn)的空間,奇跡在某處等著我們。”
論一條AR廣告的自我修養(yǎng)
面向電影行業(yè),怎樣在電影中做出一條好的廣告?事實(shí)表明一條好的廣告是要具備很多元素的,而傳統(tǒng)廣告以單方面?zhèn)鬏斝畔⒌姆绞剑缫巡辉龠m合消費(fèi)人群,以下,分析廣告應(yīng)該具備4個(gè)元素:
1.獨(dú)特銷售價(jià)值性�;ヂ�(lián)網(wǎng)的出現(xiàn)讓數(shù)據(jù)信息炸開了鍋,生活中出現(xiàn)了各種形形色色的廣告,如果廣告沒有獨(dú)樹一幟的銷售價(jià)值,那么很容易被其他信息潮所沖沒。
2.真實(shí)產(chǎn)品的利益性。廣告的宣傳策略與產(chǎn)品的真實(shí)利益性息息相關(guān),像是歷史悠久的品牌巨頭,1608年北愛爾蘭安特里姆的Bushmills威士忌、1570年英國倫敦的Whitechapel鐘表廠,他們的廣告就像詩一樣讓人銘記。
3.印象銷售的重要性。檢測(cè)一條廣告是否具有價(jià)值的方法,只要詢問消費(fèi)者,廣告中哪一個(gè)畫面住進(jìn)了他們的腦海里。
4.互動(dòng)非常重要。LUX的AR廣告天使之墜、百事可樂的AR廣告百鬼日行,這些都是非常具有互動(dòng)性的廣告,透過屏幕人們可以置如其中式享受AR技術(shù)所帶來的奇幻效果,可以說是目前最具有代表性的AR廣告之一。
世界上沒有好廣告與爛廣告之分,只有傳播范圍是否廣闊、影響程度深入的廣告,還記得去年的任天堂的《格斗馬里奧3D》的廣告嗎?由于廣告太過于作死,相繼被網(wǎng)友瘋狂吐槽,但這不失為一種很好的宣傳手段,讓更多的人知道任天堂發(fā)行了《格斗馬里奧3D》。那么,AR技術(shù)對(duì)于電影《我不是潘金蓮》而言,AR廣告像是廣告在電影行業(yè)的一個(gè)里程碑,盡管未達(dá)到一鳴驚人的效果,但是AR廣告炫酷的技術(shù)及其震撼的視覺效果,已經(jīng)在人們心里植入那么的一個(gè)AR廣告概念。
AR廣告有什么樣的挑戰(zhàn)和機(jī)遇
挑戰(zhàn)。從我們的生活中可見,數(shù)字化已經(jīng)成為一種定向趨勢(shì),消費(fèi)方式以網(wǎng)絡(luò)交易為主心骨,互聯(lián)網(wǎng)文化、互聯(lián)網(wǎng)銷售、還是互聯(lián)網(wǎng)廣告等都讓數(shù)字化進(jìn)行得非常徹底,廣告產(chǎn)業(yè)若想要從其中脫穎而出,就必須樹立與眾不同的個(gè)性,而進(jìn)入這性化領(lǐng)域的渠道之一,就是引入新的技術(shù)——AR。
機(jī)遇。21世紀(jì)廣告行業(yè)的競爭非常激烈,AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)以互動(dòng)性、趣味性、科技性等,是吸引大量的年輕消費(fèi)者主要因素之一,如果要爭論AR廣告與傳統(tǒng)廣告的互異性體現(xiàn)在哪里,那就是人文情感互動(dòng)。2004年,百事可樂公司以AR技術(shù)在街頭推廣AR廣告《怪物入侵》;2008年,世界上首部以AR技術(shù)為主的電影《鋼鐵俠》上映了;2014年,在電影《直擊風(fēng)暴》在加拿大上映期間,街頭的AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)廣告牌把電影情節(jié)展示在真實(shí)場(chǎng)景之中;今年國內(nèi)新三板AR第一股摩艾客公司推出AR廣告解決方案,一直到剛剛上映的電影《我不是潘金蓮》植入了AR廣告,說明AR技術(shù)非常適用商業(yè)發(fā)展之中,而且未來將以這種技術(shù)為主流。
在下一個(gè)十年里,AR廣告就像是一顆不定時(shí)的炸彈,每年都在吸收核心能量。如果說在2016年之前是AR廣告的試水期,那么在2016年之后,AR廣告將以爆炸方式出現(xiàn)在人們生活中。
作者:沈少維,資深A(yù)R從業(yè)者,微信號(hào)1350272807,摩艾客(新三板AR第一股)研究員
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