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全球VR市場報告:中國占比下滑,美國仍占主導(dǎo)

2017/05/23 12:03      映維網(wǎng)


  本文相關(guān)引用及參考:venturebeat

  虛擬現(xiàn)實在世界大部分區(qū)域的銷售情況都并不理想。

  (映維網(wǎng)2017年5月23日)市場調(diào)研公司Canalys的一份最新報告顯示,美國消費者在2017年第一季度占全球VR市場的40%,日本上升到第二位,達到了14%。

  或許最令人擔(dān)憂的事情是,中國消費者對VR似乎越來越不感興趣。Canalys表示,中國占比已經(jīng)下降到11%,原因是“不同的游戲文化,不愿意支付內(nèi)容,包括虛擬現(xiàn)實”。

  HTC Vive是中國本土市場的領(lǐng)導(dǎo)者,市場份額達到25%。這意味著中國消費者對VR的態(tài)度與HTC的利益關(guān)系最為緊密,而Canalys表示,HTC正在嘗試一些舉措來促進普及率。

  這包括向中國學(xué)校推廣VR,讓中國成為“首個在私立學(xué)校和公立學(xué)校方面廣泛引入VR的第一個國家”。

  Canalys分析師Jason Low在一份聲明中指出:“隨著HTC在加深與當(dāng)?shù)睾驼畽C構(gòu)的關(guān)系,他們正努力挖掘和推動新的垂直行業(yè)發(fā)展。從推出Vive Group Edition 10頭顯組合到向?qū)W校推廣Vivedu和Vivepaper,HTC正致力于發(fā)展中國的VR教育市場。”

  在美國,索尼PSVR擁有60%的市場份額,這突顯了Facebook旗下的OculusVR和HTC在美國市場面臨的挑戰(zhàn)。

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