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三名前Mozilla成員研發(fā)WebVR獨占VR瀏覽器

2018/02/01 10:16      yivian


  2018年02月01日,虛擬現(xiàn)實的內容問題令用戶感到十分沮喪,因為這項媒介的承諾就是把用戶帶到任何地方。隨著開發(fā)者持續(xù)開發(fā)這種世界,啟動于Y Combinator孵化器的Supermedium正在為市場帶來一個特別的瀏覽器,用戶將能直接通過網絡瀏覽虛擬現(xiàn)實內容。

  盡管Oculus和三星已經在實驗和發(fā)行了VR瀏覽器,但這種產品的聚焦點在一開始似乎只是在沉浸式環(huán)境中向用戶呈現(xiàn)2D網站的信息。在很大程度上,這是因為Gear VR和Rift都已經通過專用的應用商店提供了一個內容發(fā)現(xiàn)平臺。

  Supermedium的團隊希望構建一種能夠完全實現(xiàn)WebVR承諾的VR瀏覽器,能夠瞬間把你從一個鏈接帶到一個完全沉浸式世界之中。他們更專注于創(chuàng)建一個基礎解決方案,首先是容納3D內容,最終目標是創(chuàng)建一個能夠支持你穿梭于一系列不同的3D體驗中網站。

  當你進入Supermedium的時候,體驗將不需要花費數分鐘時間進行下載,它們只需數秒即可馬上打開。這為用戶提供了一個優(yōu)秀的內容發(fā)現(xiàn)平臺,他們可以迅速尋找不僅非�?犰�,而且能夠展示WebVR無盡潛能的VR體驗。

  就目前而言,大部分的VR內容都托管至Steam。這個平臺最初是為PC玩家而生,盡管Steam已經發(fā)展成能夠容納超出這一范疇的內容,但其中的部分標準使得這不是創(chuàng)新工匠展示他們最新概念的理想平臺。

  Supermedium希望成為VR小游戲,商店和VR網頁的家園,成為這一新媒介的目錄。

  Supermedium的聯(lián)合創(chuàng)始人(Diego Marcos,Kevin Ngo和Diego Goberna)都是Mozilla團隊的成員(Mozilla創(chuàng)建了一個用于構建VR的開源Web框架A-Frame,在早期的WebVR開發(fā)者中頗具影響力)。Supermedium為市場準備的不僅只是內容發(fā)現(xiàn)平臺,他們專注于構建一個能夠吸引VR開發(fā)者和用戶興趣的瀏覽器。隨著增強現(xiàn)實空間的增長,這支團隊同樣希望涉足這一領域。

  這支團隊在官方博文中寫道:“我們親眼目睹了網絡對智能手機和應用商店生態(tài)系統(tǒng)興起的反應有多慢,而我們不會讓這樣的事情再次發(fā)生在VR身上。”

  Supermedium同時承認,VR行業(yè)正處于“寒冬季節(jié)”,但通過維持一支精簡的團隊,他們可以繼續(xù)打造自己的WebVR專業(yè)知識,同時避免像其他VR初創(chuàng)企業(yè)那樣因為在消費者領域擴展過快而陷入困境,因為VR行業(yè)離真正騰飛尚有一段很長的距離。

  Oculus和谷歌都把目光定睛于在移動平臺上實現(xiàn)增長,而Supermedium則希望專注于你可以用手控制的體驗,并將瀏覽器限制在高端VR平臺上,亦即意味著Oculus Rift和HTC Vive。展望未來,這支團隊希望可以很快加入微軟MR的支持。

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