據外媒報道,亞馬遜今日證實,它已經收購了英國和愛爾蘭的云游戲平臺GameSparks,并且表示它將在本月晚些時候召開的游戲開發(fā)者大會上展示該公司的服務。這表明,亞馬遜有意通過為游戲開發(fā)者社區(qū)提供平臺工具在游戲領域大展拳腳。
GameSparks是一種“服務型后臺”(backend as a service),游戲開發(fā)者可以利用它在游戲中構建各種功能比如排行榜,然后管理它們,而且這些工作都將在云中完成。
有關媒體最早在2017年7月報道了這項交易,當時傳出的交易價格為1000萬美元。當時亞馬遜和GameSparks均未回應記者的置評請求。
GameSparks今日宣布了這項交易。亞馬遜云計算部門AWS的一名代表發(fā)表了一篇博客文章,但未作進一步的評論。
GameSparks指出:“我們很高興宣布,GameSparks已經被亞馬遜收購了。GameSparks長期以來一直抱著與亞馬遜一樣的愿景,那就是幫助游戲開發(fā)者創(chuàng)造不可思議的游戲體驗,所以這項交易可以說是天作之合。成為亞馬遜的一份子意味著我們將繼續(xù)發(fā)展這項服務,并探索新的途徑來釋放亞馬遜的力量,幫助你構建、運營你的游戲以及實現盈利。”
該公司表示,游戲開發(fā)者大會期間,它將在亞馬遜的展臺上展示其平臺。游戲開發(fā)者大會將于3月19日在舊金山開幕。除了GameSparks平臺及其服務外,亞馬遜還將展示一大批服務,包括其Twitch直播平臺、GameLift服務器托管服務、Lumberyard游戲引擎、Amazon Appstore應用商店、AWS云托管服務以及Alexa語音識別平臺等。
目前還不清楚為什么亞馬遜過了這么長的時間才確認這項交易。這可能是因為他們在等游戲開發(fā)者大會,又或者是微軟上個月宣布收購PlayFab的消息終于讓他們下定決心,與微軟展開競爭。PlayFab和GameSparks互為競爭對手。
GameSparks是由公司CEO格里芬-帕里(Griffin Parry)、CTO加布里爾-佩奇(Gabriel Page)和COO約翰-格里芬(John Griffin)共同創(chuàng)辦的。該公司讓游戲開發(fā)人員通過應用程序接口(API)和基于云的編程工具來構建“服務器端功能”,然后再啟動和管理這些功能。
GameSparks將其服務劃分為構建、定制、優(yōu)化和試驗。通過構建,開發(fā)人員可以創(chuàng)建播放器進程工具,比如:排行榜、成就、通知、獎勵和實時事件。開發(fā)人員可以設置店面、拾取物品、貨幣、虛擬物品和游戲內購買。他們可以實現配對、挑戰(zhàn)、比賽、聊天、社交互動和氏族/團隊。
通過定制,開發(fā)人員可以修改云編碼。通過優(yōu)化,他們可以將玩家分成任何組進行分析。通過試驗,他們可以根據需要調整游戲,并進行A/B測試。
GameSparks支持PC、手機和游戲機等各種游戲終端。
一個值得注意的細節(jié)是,GameSparks提供了跨平臺的兼容性,支持所有的重要引擎和商店,包括Unreal、Unity、PS4、XBOX、iOS、Google Play和Steam等等�!稇嵟男▲B》的開發(fā)商Rovio、育碧、Square Enix和Bandai Namco以及很多獨立開發(fā)商也都是它的客戶。
GameSparks只從一小部分投資者那里籌集了82萬美元,其中包括愛爾蘭企業(yè)(Enterprise Ireland)(一個專為國際擴張的愛爾蘭公司提供資金和支持的政府組織)以及個人投資者杰夫-艾倫(Jeff Allen)、約瑟夫-穆雷(Joseph Murray)和保羅-布歇爾(Paul Bushell)等。
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