我們也許都還習慣于像魔法般的虛擬現(xiàn)實沉浸式體驗,但是最近來自于迪士尼實驗室的一項新研究就將虛擬現(xiàn)實技術(shù)帶到了另一個領(lǐng)域。近日,據(jù)外媒報道,迪士尼推出最新研究工具利用自然語言腳本即可轉(zhuǎn)化為VR預可視化。
據(jù)悉,預可視化旨在通過粗略的草圖動畫來幫助導演理解角色將如何在空間中表現(xiàn),以及腳本的改變將如何影響場景,這是電影制作的關(guān)鍵步驟。迪士尼研究院的Project Cardinal希望可以加速這個過程,而他們的方法是自動將腳本轉(zhuǎn)換為故事板,然后再預可視化電影。其表示:“這是實時地從腳本到故事板,再到動畫。”
此外,迪士尼研究院數(shù)字平臺小組負責人Sasha Schriber也表示:“雖然這項工具目前專注于VR故事創(chuàng)作,但它最終可以用于傳統(tǒng)電影制作。”
其實,迪士尼近來一直在尋求VR業(yè)務(wù)的突破,之前在Steam平臺上就推出了一款名為《Disney Movies VR》的應(yīng)用,其中不僅包含了旗下大部分熱門影片,也提供了一個能夠與之互動的虛擬主題公園。除此之外,它們還研發(fā)了一套運動捕捉系統(tǒng),能夠定位物體和人體的位置,并通過虛擬渲染的方式將場景重現(xiàn)于頭顯中,這則是對VR交互形式的一種改善。
嚴格意義上來說,迪士尼早已不是純粹的動畫公司了,它們更貼近“娛樂巨頭”這個稱號,深厚的資源儲備讓其有了富余去扶持其它業(yè)務(wù)。對于VR和AR領(lǐng)域的額外投資,基本也建立在這個條件之上。盡管目前迪士尼的這項研究還只是實驗室階段,但是未來很有可能被使用在傳統(tǒng)電影制作,甚至是虛擬現(xiàn)實游戲,我們可以對它有更多期待。
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