2018年04月27日,雷蛇已經(jīng)不再積極地推進(jìn)OSVR標(biāo)準(zhǔn)。據(jù)映維網(wǎng)了解,在2017年加入Khonos OpenXR項(xiàng)目之后,雷蛇悄悄地放棄了OSVR。
雷蛇在三年前的CES 2015大會(huì)宣布計(jì)劃進(jìn)軍VR行業(yè)。他們當(dāng)時(shí)公布了Open Source Virtual Reality(OSVR,開源虛擬現(xiàn)實(shí))項(xiàng)目,試圖為VR硬件和軟件開發(fā)建立開源標(biāo)準(zhǔn)。OSVR似乎有望成為這個(gè)新興行業(yè)的有力競(jìng)爭(zhēng)者。OSVR積累了數(shù)百名合作伙伴的支持,但平臺(tái)上很少有產(chǎn)品出現(xiàn),而且未能在市場(chǎng)上取得進(jìn)展。
OSVR標(biāo)準(zhǔn)在當(dāng)時(shí)是一個(gè)受歡迎的概念,因?yàn)镺culus是VR領(lǐng)域唯一的玩家,而且剛剛被社交巨頭Facebook收購(gòu),而Valve和HTC尚未推出Vive和房間尺度VR。不是所有人都愿意把新興行業(yè)的控制權(quán)交給社交媒體巨頭,很明顯,雷蛇的管理層和OSVR的創(chuàng)始合伙人Sensics都希望與之進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng)的公司之一。
OSVR有力地出現(xiàn)在市場(chǎng)之中。Hacker Developer Kit開發(fā)套件采用了模塊化設(shè)計(jì),這樣用戶就能自由進(jìn)行修改。OSVR同時(shí)在網(wǎng)上公布了原理圖和具體說明,使任何人都能夠自行購(gòu)買零件和構(gòu)建自己的頭顯。雷蛇同時(shí)開始接受Hacker Developer Kit的預(yù)購(gòu),你可以以低于100美元和(低于Oculus DK2)的價(jià)格購(gòu)買產(chǎn)品。
遺憾的是,OSVR平臺(tái)沒有達(dá)到預(yù)期。映維網(wǎng)曾體驗(yàn)過OSVR HDK,而頭顯的性能并沒有令我們感到滿意。這款設(shè)備笨重,令人感到不適,而且追蹤系統(tǒng)的運(yùn)行并不特別穩(wěn)定。不僅如此,后來的迭代沒有出現(xiàn)明顯的提升,遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于Oculus Rift和HTC Vive等當(dāng)代系統(tǒng)。更重要的是,OSVR及其合作伙伴承諾的內(nèi)容從未予以兌現(xiàn)。OSVR表示,多個(gè)開發(fā)者已經(jīng)在開發(fā)能夠原生運(yùn)行在OSVR平臺(tái)的內(nèi)容,但最終只有十幾款內(nèi)容得以面世。
Valve在2016年年底為SteamVR增加了OSVR的支持。至今OSVR官網(wǎng)宣稱你可以“在Steam上開玩300多款VR游戲”,但即便已經(jīng)經(jīng)過一年時(shí)間,這個(gè)數(shù)字仍然沒有發(fā)生變化。早前映維網(wǎng)還有報(bào)道說Steam已經(jīng)不再提供OSVR分類。如果沒有合適的運(yùn)動(dòng)控制器,支持的游戲數(shù)量不會(huì)很快增加,而消費(fèi)者購(gòu)買OSVR的動(dòng)力也不會(huì)增加。
盡管如此,Valve沒有殺死OSVR推進(jìn)OSVR內(nèi)容平臺(tái)的野心。2017年3月,Sensics在GDC大會(huì)展示OSVR的內(nèi)容分發(fā)系統(tǒng)和邊界安全系統(tǒng)。雷蛇在當(dāng)時(shí)已經(jīng)把OSVR的鑰匙交給了Sensic。在2017年,有關(guān)OSVR的消息都是來自于Sensics,而不是說雷蛇。我們只是在請(qǐng)求索取OSVR HDK2頭顯的預(yù)覽組件時(shí)才與雷蛇進(jìn)行了聯(lián)系。
后來我們發(fā)現(xiàn)雷蛇已經(jīng)加入Khronos并幫助構(gòu)建OpenXR標(biāo)準(zhǔn)。我們最近與雷蛇進(jìn)行了聯(lián)系,希望了解我們未來是否可以期待新的OSVR頭顯,或者說OSVR的平臺(tái)是否已經(jīng)失敗。負(fù)責(zé)OSVR計(jì)劃的雷蛇產(chǎn)品經(jīng)理Jeevan Aural透露,雷蛇已經(jīng)不再參與OSVR的開發(fā),他表示:
我們?cè)贠SVR方面的努力確實(shí)已經(jīng)告一段落,我們把資源轉(zhuǎn)移到了與Khronos Group的合作上。我們的團(tuán)隊(duì)正積極地向其貢獻(xiàn)從OSVR軟件平臺(tái)上所積累的經(jīng)驗(yàn),希望為所有VR開發(fā)者打造一個(gè)通用平臺(tái)。這同樣是OSVR從創(chuàng)立第一天時(shí)的愿景,而作為Khronos小組的一部分,我們可以實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)�?吹揭幌盗械膬�(yōu)秀人才,以及微軟,Oculus和三星等科技巨頭聚在一起,共同實(shí)現(xiàn)與OSVR原本愿景一致的,對(duì)行業(yè)有利的目標(biāo)令我們感到十分積極。
雷蛇已經(jīng)不再積極地推進(jìn)OSVR,但Aural表示他們將繼續(xù)提供OSVR HDK2,為“Zero Latency等項(xiàng)目提供支持”,因?yàn)橐粋(gè)可以自由修改的開源頭顯平臺(tái)十分有利于存在DIY需求的廠商。但我們認(rèn)為雷蛇不會(huì)再采用新版本設(shè)備,所以我們預(yù)計(jì)Sensics未來將接管OSVR頭顯的發(fā)售。仍然值得肯定的是,Sensics為商業(yè)機(jī)構(gòu)提供了一個(gè)出色的頭顯選擇。
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