2018年06月01日,Varjo的第一代“仿生顯示”商業(yè)VR頭顯將于今年下半年面世,而這家公司宣布計(jì)劃在2019年提供一款附件升級,為頭顯帶來高質(zhì)量的AR透視功能。Varjo本周在AWE 2018大會演示了頭顯的組件功能。
考慮到Varjo的定位(專門針對非消費(fèi)者領(lǐng)域),這家公司對AR附件的目標(biāo)是最大化視覺質(zhì)量。正如當(dāng)前的技術(shù)演示頭顯所示,它配備了一對4K攝像頭,透鏡匹配頭顯自身的約95度視場,支持90Hz的立體透視視頻。Varjo表示,透視輸入的延遲時間目前大約為40毫秒,但他們希望在附件正式上市之前可以實(shí)現(xiàn)個位數(shù)的延遲。
這款A(yù)R技術(shù)演示頭顯與當(dāng)前的Varjo Beta頭顯完全一樣,只是增加了AR附件。當(dāng)體驗(yàn)時,在演示空間的低照明環(huán)境下你會注意到一定的噪點(diǎn)。盡管如此,但從視覺質(zhì)量的角度來看,Varjo實(shí)現(xiàn)了我所見過的最優(yōu)秀透視AR。我在頭顯內(nèi)看到了真實(shí)房間的視圖,而完整大小的虛擬摩托車模型則投影在空間之中。鑒于頭顯的獨(dú)特插圖顯示,視場中心顯示出摩托車清晰的細(xì)節(jié)。與光學(xué)透明的AR頭顯相比,Varjo頭顯的真實(shí)世界視場和虛擬內(nèi)容視場都很寬,沉浸感十足。
看到的簡短演示純粹是視覺體驗(yàn),缺乏交互。Varjo并沒有談?wù)撊藗儗ν敢旳R系統(tǒng)所期待的先進(jìn)功能,如手動追蹤或SLAM。盡管Varjo的目標(biāo)顯然是在AR附件中提供高質(zhì)量的視覺效果,但目前上不清楚他們計(jì)劃提供多少輸入/交互管道。
Varjo發(fā)布了一個用于展示AR透視附件的視頻,但需要首先注意的是:這家公司表示視頻“完全是通過Varjo的(AR)原型進(jìn)行實(shí)時錄制”,但這可能存在一定的誤導(dǎo),因?yàn)橐曨l并不是通過頭顯的透鏡進(jìn)行錄制。相反,他們似乎是錄制了來自頭顯的輸入,并且使用了代表頭顯中央焦點(diǎn)顯示器輸入片段的裁剪部分。簡單來說:這是一個直接的視頻輸入,而不是通過頭顯透鏡進(jìn)行拍攝。你所看到的部分僅代表頭顯視場中心的小區(qū)域高分辨率視圖。
除此之外,他們所展示的內(nèi)容都是實(shí)時渲染。Varjo同時表示,他們的軟件在解釋場景的真實(shí)世界照明,從而支持虛擬組件將令人信服的陰影投射至真實(shí)地面,以及支持虛擬對象反射真實(shí)場景的元素(在視頻最后,地面的水面倒影實(shí)際上是虛擬影像)。
與透明AR相比,透視AR有利有弊。首先,世界的增強(qiáng)部分看起來將更真實(shí)一些,因?yàn)橄袼厥侵苯釉谡鎸?shí)世界的影像上進(jìn)行繪制,消除了透明AR顯示器上的半透明“全息圖”外觀 (這是因?yàn)閷τ谕该黠@示器,創(chuàng)建可以遮擋100%外部世界光線的像素極其困難)。就目前而言,通過透視AR來實(shí)現(xiàn)身臨其境的寬視場也比透明AR更加容易。
另一方面,我們的眼睛擁有出色的分辨率和對比度,這通常意味著我們限制了我們的動態(tài)范圍(同時看到場景黑暗和光亮區(qū)域的能力),以及在使用透視AR時的視覺保真度(更不用說這有可能帶來的延遲問題)。
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