2018年06月26日,Valve在上周公布了新版Knuckles控制器,現(xiàn)在第三方開發(fā)者證實,他們已經(jīng)開始收到最新的EV2版本。Valve表示,“數(shù)以百計的開發(fā)者將很快拿到開發(fā)套件,并且開始進行實驗”,而且這家公司正在邀請更多的開發(fā)者參與至Knuckles開發(fā)套件項目。Knuckles EV2已經(jīng)展示了成熟的設計,而向開發(fā)者發(fā)貨的數(shù)量表明Valve已經(jīng)開始小批量生產(chǎn)設備,同時有可能在準備大規(guī)模的推出。
Knuckles EV2是Valve控制器項目的最新迭代。這家公司最初在2016年透露了這個硬件項目,自那以來便一直在優(yōu)化調(diào)整。與前面的原型相比,EV2的設計更為流暢,功能更加完備。從外觀上看,這個原型已經(jīng)相當接近于成品,尤其是因為SteamVR追蹤傳感器已經(jīng)隱藏在塑料之下。包含拇指搖桿,追蹤按鈕和其他按鈕的輸入模塊看起來是一套單一的組件,可以直接與環(huán)形開口相焊(與Touch控制器的消費者版非常類似)。手部束帶據(jù)說采用了“易于清潔的抗菌材質(zhì)”,同時選擇了時尚的花灰色。
Valve的道格·隆巴迪(Doug Lombardi)在接受Arc Technica采訪時表示,當前版本的Knuckles甚至有可能是最終的設計。當被問及控制器將于何時登陸消費者市場時,隆巴迪回答說:“迭代對Valve而言非常重要。所以,我們將根據(jù)反饋進行更新。到底是發(fā)生在軟件端還是硬件端,這在很大程度上將取決于開發(fā)者社區(qū)的意見。我們很快就會公布更多的消息。”
Valve表示,Knuckles EV2已經(jīng)開始向數(shù)以百計的開發(fā)者發(fā)出,并且邀請更多開發(fā)者訪問Steam Partner頁面以申請開發(fā)套件。在公布EV2后,參與Valve開發(fā)者外聯(lián)工作的艾爾登·克羅爾(Alden Kroll)通過Twitter表示,V社正“努力訪問更多在西雅圖和皮吉特灣地區(qū)的VR開發(fā)者”。
對于向“數(shù)百名”開發(fā)者發(fā)出Knuckles控制器這一事實,由于一個套件包含兩個單獨的控制器,這意味著V社至少生產(chǎn)了200+的設備,所以他們不太可能是依賴于手工制造。Valve曾通過視頻展示了自動硬件生產(chǎn)的過程,盡管他們似乎尚未走到那一步,但已經(jīng)生產(chǎn)了數(shù)以百計的開發(fā)套件表明V社已經(jīng)來到了小批量生產(chǎn)階段,同時在準備更大規(guī)模的流水線生產(chǎn),尤其是因為需要支持不斷涌入的開發(fā)者,而且當硬件出現(xiàn)問題時他們將需要額外的控制器。
綜合看來,Knuckles最早可能在今年開始量產(chǎn),但這可能不是它們上市的唯一條件。Valve曾暗示他們正在開發(fā)的三款VR游戲是聯(lián)同Knuckles項目一同進行,所以Knuckles的上市有可能與V社下一款VR內(nèi)容的面世聯(lián)系在一起。Valve一直以來都喜歡等到“一切完美無缺”才正式推出產(chǎn)品,所以我們需要看看Valve Time將在這個項目中扮演什么角色(Valve Time原先是指V社承諾的游戲發(fā)行日期與實際發(fā)行日期不同)。
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