2018年06月28日,VR視頻云服務(wù)商Pixvana今天推出了全新的“overlay”VR視頻播放技術(shù),而這已經(jīng)支持新版SPIN Play平臺。通過繞過典型的渲染路徑,并直接將像素發(fā)送到顯示器上,通過透鏡進(jìn)行有效的光線追蹤,這可以帶來高質(zhì)量的視頻播放。
新版本SPIN Play采用了Oculus Compositor Layer,為單視場內(nèi)容提供高質(zhì)量的60fps視頻。創(chuàng)作者現(xiàn)在可以輕松將內(nèi)容上傳至SPIN Studio,并且以最高可能質(zhì)量傳輸至Oculus Go。
Pixvana高級架構(gòu)師麥克·史旺森(Mike Swanson)說道:“多年來,我們一直致力于提高播放質(zhì)量,從而幫助推動行業(yè)和VR應(yīng)用向前發(fā)展。最終,觀眾現(xiàn)在可以通過流式傳輸或下載的方式來在Oculus Go上瀏覽最高質(zhì)量的沉浸式內(nèi)容。就像約翰·卡馬克最近帶來的《Henry》一樣,你需要通過頭顯來親身體驗(yàn)這種進(jìn)步,從而才能欣賞到更高分辨率的清晰度。我們很高興能夠這種創(chuàng)新能夠繼續(xù)推動行業(yè)發(fā)展,并且?guī)椭^眾體驗(yàn)到越來越逼真的VR體驗(yàn)。”
在本月初,Oculus首席技術(shù)官約翰·卡馬克推出了《Henry》的預(yù)渲染版本。雖然《Henry》最初是作為Oculus Rift的實(shí)時渲染體驗(yàn),但現(xiàn)在Oculus Go和三星Gear VR都已經(jīng)支持預(yù)渲染的VR視頻版本。
史旺森繼續(xù)說道:“這是VR行業(yè)真正的突破。這就像是高清電視首次與觀眾見面一樣,整個觀影體驗(yàn)都發(fā)生了變化。我們正在開放這一增強(qiáng)的體驗(yàn),讓它更廣泛地支持世界各地的創(chuàng)作者和觀眾。”
Pixvana同時計劃在不久的將來為各款Oculus設(shè)備提供立體視場視頻播放技術(shù)。
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