6月29日消息,據(jù)國外媒體報道,增強現(xiàn)實(AR)手游《精靈寶可夢Go》(Pokemon Go)的開發(fā)商Niantic Labs(以下簡稱Niantic),計劃向第三方開發(fā)者開放AR平臺。
該公司首席執(zhí)行官約翰•漢克(John Hanke)詳細介紹了這個被稱為“真實世界平臺”(Real World Platform)的AR開發(fā)平臺。它是用于開發(fā)手游Ingress、《精靈寶可夢Go》和即將上映的的《哈利·波特:巫師聯(lián)盟》的引擎。
該引擎將計算機視覺、深度探測和實時物體識別等尖端技術結合在一起,這些技術均基于人工智能(AI)。同時,該公司還在對其核心地圖、地理位置和社交功能等進行進一步挖掘。
為了進一步增強其AR技術,并使其“真實世界平臺”更加強大,Niantic收購了總部位于倫敦的專注于計算機視覺和機器學習的初創(chuàng)公司Matrix Mill,Matrix Mill的成員將在Niantic位于倫敦的第一家辦事處工作。收購Matrix Mill將有助于Niantic繼續(xù)打造社會增強現(xiàn)實體驗。
今年2月,Niantic還收購了一家名為Escher Reality的公司,該公司目前正在幫助Niantic開發(fā)跨平臺的共享增強現(xiàn)實體驗,以實現(xiàn)多人在同一數(shù)字空間中互動。
在一系列演示中,Niantic展示了其“真實世界平臺”的一些新的實驗能力和技術,這些技術部分得益于Matrix Mill復雜的機器學習能力,還有一些借鑒了Escher Reality提供的共享AR體驗技能。
漢克在一篇博客文章中解釋道:“想象一下,如果我們的平臺能夠識別現(xiàn)實中的花朵,那么就能夠生成一個蜜蜂類精靈寶可夢。如果平臺識別出湖水,就能生成一個鴨子類精靈寶可夢。識別物體不僅局限于理解這些物體是什么,還在于這些物體在哪里。目前,AR的關鍵局限性之一在于,增強現(xiàn)實中的物體無法與三維空間產(chǎn)生實質(zhì)性的互動。理想情況下,AR物體應該能夠無縫滲透進我們的現(xiàn)實中,并與真實物理世界中的物體產(chǎn)生密切互動。”
漢克表示,未來,他希望Niantic的“真實世界平臺”能夠像亞馬遜云服務(Amazon Web Services,簡稱AWS)那樣運營。換句話說,應用開發(fā)者將能夠利用該平臺的功能開發(fā)自己的經(jīng)驗和服務。
Niantic尚未公布任何具體的開放方案,但是開發(fā)者計劃在未來幾個月內(nèi)發(fā)布更多“真實世界平臺”和API功能的相關信息。
Niantic已經(jīng)建立了一個網(wǎng)站,開發(fā)者可以通過該網(wǎng)站獲得更多關于“真實世界平臺”的信息,以及了解如何申請獲得該平臺的訪問權限。
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