美国本科留学免费观看,亚洲AV永无码精品一区二区国产
首頁 > 企業(yè)

Valve調(diào)查:8月份Oculus Rift市場占有率比HTC Vive多出約4%

2018/09/10 13:56      TechWeb 小狐貍


  9月10日消息,據(jù)美國科技媒體VentureBeat報道,8月份的Steam硬件調(diào)查結(jié)果已經(jīng)出爐,而虛擬現(xiàn)實(VR)設(shè)備Oculus Rift的占有率大幅超過HTC Vive。

  上個月的調(diào)查顯示,在Valve的游戲平臺上,這兩款領(lǐng)先的PC VR頭盔的使用率相差不到2%,但這一差距在8月份擴(kuò)大到略低于4%。

  8月份,HTC Vive的市場份額為42.58%(低于上月的44.35%),而Oculus Rift的市場份額為47.11%(略高于上個月的46.18%)。Valve也認(rèn)為,Oculus Rift是其平臺上最流行的VR頭盔。

  看起來,微軟的Windows VR頭盔在這一差距擴(kuò)大的過程中扮演一定的角色,因為8月份其市場份額也從6.41%躍升至7.18%。

  Valve的硬件調(diào)查是一項玩家自愿參與的調(diào)查,用于收集用戶正在使用的硬件數(shù)據(jù)。鑒于該調(diào)查是自愿參與的,并且要求用戶選出自己實際使用的頭盔,而非他們擁有的頭盔,因此這絕非一個表明哪款VR頭盔處于領(lǐng)先地位的明確方式,盡管它確實給了我們一些關(guān)于整體趨勢的暗示。

  VR設(shè)備類別涵蓋了多種設(shè)備,其中許多設(shè)備的售價遠(yuǎn)低于500美元的HTC Vive和400美元的Oculus Rift。

  自2016年初推出以來,Oculus和HTC都沒有提供自家頭盔的官方銷售數(shù)據(jù)。9月份有許多支持Rift和Vive的新游戲推出,不過它們似乎并不能真正提振頭盔的銷量。

IT產(chǎn)業(yè)網(wǎng)微信二維碼logo

  榜單收錄、高管收錄、融資收錄、活動收錄可發(fā)送郵件至news#citmt.cn(把#換成@)。

海報生成中...

分享到微博

掃描二維碼分享到微信

分享到微信
一鍵復(fù)制
標(biāo)題鏈接已成功復(fù)制

最新新聞

熱門新聞