[No.L001]
過去四年來每逢12月索尼會(huì)舉辦一場(chǎng)PlayStation Experience(簡(jiǎn)稱PSX)展示會(huì),向玩家和公眾展示游戲進(jìn)度和新作概貌。但今年的PSX不辦了,理由是沒什么好展示的。
索尼互動(dòng)娛樂全球工作室負(fù)責(zé)人Shawn Layden通過官方博客表示,“在游戲開發(fā)方面我們?nèi)〉昧丝上驳倪M(jìn)展,我們正見證它們破土而出,當(dāng)下我們有蜘蛛俠,明年我們有夢(mèng)境和往日不再。但對(duì)于一場(chǎng)盛會(huì)來說(可展示的)內(nèi)容仍顯不足,我們不想把大家的胃口吊得很高到頭來卻是一場(chǎng)空,總之取消PSX是一個(gè)艱難的決定。”
喂,還記得《殺戮地帶》嗎。
腦洞大開人士甚至認(rèn)為PSX的取消是一種信號(hào),意味著PS5將提前至2019年發(fā)布(或宣布)。
但理智一點(diǎn)的玩家均認(rèn)為2019年發(fā)布或宣布PS5絕不可能,有一種可能是《最后生還者2》作為壓軸大作于2020年春發(fā)布,PS4隆重謝幕;PS5緊接著于2020年圣誕購物季到來前閃亮登場(chǎng)。
另外,與臨時(shí)取消的2018 PSX相對(duì)照,被視為獨(dú)占陣容乏力的微軟卻在籌備X018,11月10到11號(hào)在墨西哥城舉辦。
X018的目的是展示Xbox游戲內(nèi)容,玩家可親臨現(xiàn)場(chǎng)也可在線觀看,其中包括時(shí)長(zhǎng)兩小時(shí)的“Xbox內(nèi)幕”直播節(jié)目。
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