[No.L001]
迪士尼展示了內(nèi)部動畫工具PoseVR,可在VR中制作3D模型的姿勢和動畫。PoseVR是一個實驗項目,探索VR用于3D創(chuàng)作的潛力,但迪士尼方面并未表示這款工具會發(fā)布或進一步開發(fā)。迪士尼對PoseVR的描述如下:
提高設(shè)計師的效率,消除干擾,讓藝術(shù)家專注于他們的工作是推動此項創(chuàng)新的核心原則之一。PoseVR是由工程師和動畫設(shè)計師組成的多學(xué)科團隊開發(fā)并測試的,在VR中添加了綁定功能,并嘗試用它進行動畫設(shè)計和其他工作流程。PoseVR展示了如何擴展當(dāng)前的工作流程,還顯示了VR對未來動畫工具的好處和潛力。
動畫依然是MARUI(日本公司)為Maya和Blender等設(shè)計軟件打造的核心焦點。比起當(dāng)前用鼠標(biāo)和鍵盤在3D環(huán)境下移動模型,直接用手移動模型會更直觀。3D創(chuàng)作行業(yè)的公司也得出了同樣的結(jié)論:VR非常適合動畫制作。雖然PoseVR沒有公開發(fā)布,但預(yù)計未來幾年內(nèi)很多類似工具會出現(xiàn),這是VR幾乎肯定會影響到的一個工作流程。
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