[No.L001]
據(jù)外媒報(bào)道,根據(jù)行業(yè)跟蹤公司NPD集團(tuán)的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,2018年美國(guó)游戲行業(yè)的銷售額是434億美元。這不僅比2017年的369億美元銷售額增長(zhǎng)了17%,而且對(duì)該行業(yè)來(lái)說(shuō)也是創(chuàng)紀(jì)錄的一年。
在2018年的銷售總額中,包括游戲內(nèi)購(gòu)買和訂閱在內(nèi)的軟件銷售額約為358億美元,硬件和外圍設(shè)備銷售額約為75億美元。
NPD集團(tuán)視頻游戲行業(yè)分析師馬特-皮斯卡特拉(Mat Piscatella)在一份聲明中表示:“無(wú)論是在移動(dòng)設(shè)備上還是在PC電腦或游戲機(jī)上,不同年齡和興趣的消費(fèi)者都發(fā)現(xiàn)了很多引人入勝的內(nèi)容。
游戲機(jī)、PC電腦和移動(dòng)設(shè)備等平臺(tái)上的游戲均出現(xiàn)了顯著的增長(zhǎng),而訂閱和流媒體服務(wù)等市場(chǎng)的發(fā)展讓我們看到游戲行業(yè)的未來(lái)充滿了無(wú)限可能性。”
令人難以置信的是,2018年美國(guó)電影業(yè)也實(shí)現(xiàn)了434億美元的收入。這兩個(gè)娛樂(lè)世界之間現(xiàn)在實(shí)現(xiàn)了財(cái)務(wù)平等。
2018年硬件和外圍設(shè)備銷售額比2017年增長(zhǎng)了15%。與2017年推出Switch游戲機(jī)不同,2018年沒(méi)有重大升級(jí)的游戲機(jī)推出,但這是Switch游戲機(jī)推出的第一個(gè)完整年份。
今年是游戲機(jī)獨(dú)家內(nèi)容銷售形勢(shì)非常強(qiáng)勁的一年。在12月7日,Switch游戲機(jī)上推出了《超級(jí)粉碎兄弟終極》(Super Smash Bros. Ultimate)。這款游戲在推出的頭三天就在美國(guó)賣出了300萬(wàn)份。
今年,PlayStation 4游戲機(jī)上推出了《戰(zhàn)神》(God of War)和《漫威蜘蛛俠》(Marvel’s Spider-Man),這兩款游戲均獲得了很好的口碑和財(cái)務(wù)成功。
當(dāng)然還有《堡壘之夜》(Fortnite)游戲。Epic公司的這款免費(fèi)游戲在所有平臺(tái)上——游戲機(jī)、PC電腦和移動(dòng)設(shè)備——都取得了巨大成功。
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