NVIDIA今天公布了截止2019年1月27日的2019財(cái)年第四財(cái)季業(yè)績(jī)報(bào)告,不出所料各項(xiàng)指標(biāo)全面大幅度下跌,一度高高在上的股價(jià)也已經(jīng)被腰斬。
NVIDIA當(dāng)季總收入22.05億美元,同比減少24%,環(huán)比減少31%;毛利率57.7%,同比減少7.2個(gè)百分點(diǎn),環(huán)比減少5.7個(gè)百分點(diǎn);營業(yè)利潤2.94億美元,同比減少73%,環(huán)比減少72%;凈利潤5.67億美元,同比減少49%,環(huán)比減少54%;每股收益0.92美元,同比減少48%,環(huán)比減少53%。
不過由于此前季度表現(xiàn)突出,整個(gè)2019財(cái)年還是在上升的,只是幅度沒有以往那么高:收入增長21%至117億美元,毛利率增長1.3個(gè)百分點(diǎn)至61.2%,營業(yè)利潤增長19%至38億美元,凈利潤增長36%至41億美元(之前賺得太多了),每股收益增長38%至6.63美元。
NVIDIA全年的增長主要來自加密貨幣和挖礦的刺激,不過上季度的暴跌也主要源自于此,同時(shí)新一代圖靈架構(gòu)RTX 20系列顯卡的銷售情況也不樂觀。
和很多業(yè)績(jī)不佳的企業(yè)類似,NVIDIA也把一部分鍋甩給了中國市場(chǎng)。
按照業(yè)務(wù)線劃分,NVIDIA游戲業(yè)務(wù)上季度收入9.54億美元(總收入占比43.3%),環(huán)比大跌46%,同比也跌了45%;數(shù)據(jù)中心業(yè)務(wù)(主要是Tesla產(chǎn)品線)收入6.79億美元,同比大漲50%;專業(yè)虛擬化業(yè)務(wù)收入2.93億美元,同比增長15%;自動(dòng)駕駛業(yè)務(wù)收入1.63億美元,同比增長23%;OEM/IP業(yè)務(wù)收入1.16億美元,環(huán)比下跌23%。
另外按照產(chǎn)品線來看,GPU芯片收入上季度同比跌了20%,環(huán)比跌了29%,不過仍有19.8億美元,總占比為90%;Tegra芯片只帶來了2.25億美元,環(huán)比跌了一半。
展望2020財(cái)年第一財(cái)季,NVIDIA也很悲觀,預(yù)計(jì)收入僅22億美元,上下浮動(dòng)范圍2%,與本季度基本持平,毛利率58.3-59.3%,略有恢復(fù)。
NVIDIA的股價(jià)近期也是激烈動(dòng)蕩,去年10月初一度逼近300美元,如今只剩下150美元左右,年初一度還跌至124.46美元冰點(diǎn)。
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