[No.L001]
對(duì)于那些期待PS5的玩家來說,索尼正在從游戲上入手,來讓它有更大的可玩性。
據(jù)外媒報(bào)道稱,PlayStation高管Shawn Layden談到了多人游戲,這是最近幾年來PlayStation獨(dú)占游戲中一直缺少的一個(gè)點(diǎn),同時(shí)也是索尼在PS5上可能會(huì)加倍努力的一個(gè)方向。
進(jìn)入到PS5時(shí)代,索尼更多的要去考慮,如何在單機(jī)和多人在線游戲上平衡了。
之前的消息顯示,微軟和索尼最快預(yù)計(jì)會(huì)在2020年的E3展會(huì)上推出(每年5月的第三周在美國洛杉磯的洛杉磯會(huì)展中心舉辦),當(dāng)然不排除延后的可能。
對(duì)于PS5的配置,爆料者透露,將搭載Ryzen 8核CPU,同時(shí)還會(huì)選用基于AMD即將推出的Navi架構(gòu)定制GPU,其能在4K分辨率下提供穩(wěn)定的60fps,除了性能強(qiáng)外,據(jù)說還會(huì)首發(fā)一大波兒游戲,比如《死亡擱淺》、《最后生還者2》、《對(duì)馬之魂》等。
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