[No.H100]
最近,美國聯(lián)邦政府開始認真考慮對科技巨頭的反壟斷調查,其中聯(lián)邦貿易委員會和司法部進行了企業(yè)分工。據外媒最新消息和分析,美國司法部對于谷歌和蘋果的反壟斷調查,可能從兩家公司的軟件商店作為突破口。這種軟件商店模式也引發(fā)了越來越多的批評和不滿。
據國外媒體報道,美國政府開始對美國科技行業(yè)進行廣泛的反壟斷調查,這引發(fā)了人們對蘋果公司的質疑,以及谷歌在軟件商店中的主導地位,以及這兩大巨頭向第三方開發(fā)者收取的費用。
據知情人士透露,美國政府旗下執(zhí)法機構最近對美國最大的科技公司進行了監(jiān)管分工,司法部將會重點關注蘋果和谷歌公司。另據悉,美國聯(lián)邦貿易委員會的關注對象包括亞馬遜公司。
美國政府還沒有說明為什么將蘋果和谷歌歸在司法部管轄之下,也沒有說明如何對它們的業(yè)務適用反壟斷法。但周二提起的一宗集體訴訟表明,越來越多的開發(fā)商對軟件商店的不滿。
軟件商店是展示數百萬游戲、辦公工具和其他可下載到手持設備上的軟件的大型數字零售超市。
蘋果和谷歌的主營業(yè)務截然不同,但它們同時經營著全世界最大的兩家應用軟件商店(蘋果的AppStore以及谷歌的Play商店)。去年,消費者通過這些軟件商店花費了超過1000億美元,而蘋果軟件商店占據了其中的45%,而谷歌商店占到了25%。(在開源版本的安卓系統(tǒng)中,還存在大量手機廠商的軟件商店)
根據市場研究公司SensorTower的數據,在美國,這兩家公司控制著消費者95%以上的移動軟件支出。
這意味著,如果大多數開發(fā)者想讓數十億智能手機用戶成為用戶,他們就必須與蘋果和谷歌合作。但是這兩家公司抽取了應用軟件銷售額的30%,創(chuàng)造了高利潤的業(yè)務。與此同時,越來越多的批評人士認為,這是一種剝削性的雙寡頭壟斷。
周二,一位在硅谷參加蘋果全球開發(fā)者大會的天氣軟件開發(fā)者表示:“開發(fā)人員和用戶都受到了傷害。谷歌和蘋果僅僅通過降低他們的分成,就可以刺激所有類型的新應用和商業(yè)機會。我個人有一個應用軟件的開發(fā)創(chuàng)意,但是根本行不通,原因就是三成的傭金分成。”
這位開發(fā)者在討論這樣一個敏感問題時要求不具名。但其他人也有同樣的感覺。本周二,為定制籃球訓練活動開發(fā)軟件的一名開發(fā)人員和另一名開發(fā)了嬰兒命名應用的開發(fā)人員起訴蘋果,稱該公司的軟件商店壓制了市場競爭。
蘋果和谷歌周二沒有回應置評請求。然而,這兩家公司一直在準備為自己辯護,以抵御任何新的反壟斷審查。蘋果最近在其網站上公布了一些內容,強調蘋果軟件商店給開發(fā)者帶來的好處。
谷歌和蘋果也強調了它們在軟件商店中的一些功勞,比如過濾虛假軟件和惡意軟件。據稱,兩大軟件商店處理身份認證和支付細節(jié),消除了用戶注冊過程中的痛點。另外,在他們的軟件商店里進行促銷可以在一夜之間改變公司的命運。
這可能不足以避免美國政府對這兩家公司的反壟斷調查。盡管司法部尚未發(fā)表評論,但該機構對谷歌和蘋果的關注已經引發(fā)了一些華爾街分析師的擔憂。
麥格理證券公司(Macquarie)分析師本·沙赫特(Ben Schachter)在一份致投資者的報告中寫道:“司法部將谷歌和蘋果合并在一起,可能表明軟件商店模式面臨一定的風險,長期以來,我們一直認為,軟件商店的費用面臨法律或監(jiān)管風險。”
美國馬薩諸塞州民主黨參議員、總統(tǒng)候選人伊麗莎白·沃倫(Elizabeth Warren)今年3月表示,軟件商店應該與蘋果的其他業(yè)務分開,因為該公司自己的應用軟件與外部開發(fā)者的應用軟件競爭。“如果你經營一個平臺,其他人來銷售,那么你就不能在平臺上出售自己的產品,”她告訴一家科技媒體稱。
幾天后,在線音樂競爭對手Spotify公司向歐盟強大的反壟斷機構提出投訴稱,蘋果將應用軟件收入削減30%實際上是對競爭對手的一種征稅。
直到今天,海量的開發(fā)人員仍然向蘋果和谷歌支付這么多錢的一個原因是,其他競爭的軟件商店很難成功,可以說蘋果和谷歌的軟件商店幾乎沒有競爭,尤其是在美國。
這兩家公司通過iOS和安卓操作系統(tǒng)控制著大部分智能手機。蘋果不允許在其平臺上使用其他應用軟件商店。谷歌這家互聯(lián)網巨頭與安卓手機制造商達成了復雜的協(xié)議,要求這些合作伙伴預先安裝其軟件商店。歐盟反壟斷監(jiān)管機構最近迫使谷歌停止這種做法,但這些交易在美國地區(qū)仍然有效。
結果是:蘋果和谷歌所收取的開發(fā)者費用一直居高不下。隨著應用軟件在經濟上變得越來越重要,批評越來越多,一些開發(fā)人員大聲抱怨軟件商店的“征稅”造成了負擔。
市場競爭降低第三方開發(fā)者費用的一個例子來自科技行業(yè)的另一個領域,蘋果和谷歌并不占據主導地位,這就是個人電腦上的視頻游戲市場。
美國Valve公司經營的Steam平臺是最受歡迎的電腦游戲商店之一,傳統(tǒng)上,這個商店從游戲銷售和相關交易中獲得約30%收入的傭金。但一家名叫EpicGames的競爭對手最近推出了一家與之競爭的游戲商店,其收取的傭金只占總收入的12%。
計算器軟件開發(fā)人員唐森(James Thomson)表示:“蘋果身上沒有類似EpicGames商店和和Steam商店的競爭壓力,如果谷歌軟件商店降低了他們的傭金比例,蘋果可能也會這么做,但我相信他們兩家都希望維持三成傭金。”
這位開發(fā)者表示:“作為開發(fā)者,我當然希望獲得更高的收入分成,但是在當前的軟件商店這種情況很難發(fā)生。”(騰訊科技審校/承曦)
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