[No.H100]
7月7日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,在某種程度上,任天堂的Switch游戲機(jī)能夠說明云游戲的最大好處之一:將游戲從大型電子設(shè)備轉(zhuǎn)移到便攜式設(shè)備上來。但任天堂對(duì)于自家能否應(yīng)對(duì)游戲開發(fā)、游戲和銷售等方面可能發(fā)生的巨變有著清醒認(rèn)識(shí)。
當(dāng)任天堂高管在今年的年度股東大會(huì)上被問及對(duì)云游戲的看法時(shí),他們認(rèn)為視頻游戲可以運(yùn)行在遠(yuǎn)程網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器而不是本地主機(jī),他們承認(rèn)自己相信云技術(shù)將成為未來游戲機(jī)的一部分,但任天堂“必須跟上”。
任天堂總裁古川俊太郎(Shuntaro Furukawa)表示:雖然我們并不期望所有的游戲都能很快成為云游戲,但技術(shù)確實(shí)在進(jìn)步。我們看到未來云計(jì)算和流媒體技術(shù)將發(fā)展成為向消費(fèi)者提供游戲的一種方式。我們必須跟上環(huán)境的這種變化。也就是說,如果這些變化能夠增加全球的游戲用戶數(shù)量,這將給我們帶來更多的市場(chǎng)機(jī)會(huì)。通過我們集成的軟硬件開發(fā)方法,讓全世界用戶都能享受到任天堂提供的獨(dú)特娛樂體驗(yàn)。
任天堂董事宮本茂(Shigeru Miyamoto)也同意,“云游戲在未來將變得更加普及”。但他補(bǔ)充稱,他不認(rèn)為該技術(shù)一定會(huì)取代像Switch這樣的游戲機(jī)。
宮本茂指出:“我毫不懷疑將會(huì)繼續(xù)推出一些本地化運(yùn)行的有趣游戲。”“我們相信,繼續(xù)利用這些多樣化的技術(shù)環(huán)境,創(chuàng)造出只有任天堂才能創(chuàng)造的獨(dú)特娛樂體驗(yàn)是非常重要的。”
雖然任天堂不像谷歌、索尼和微軟那樣沒有自己的云游戲服務(wù),但它一直在通過合作伙伴悄悄在日本試驗(yàn)這一想法。事實(shí)上,今年早些時(shí)候Switch就推出了一些流媒體游戲。
任天堂總裁古川俊太郎還回答了一個(gè)關(guān)于訂閱服務(wù)的問題。他最后表示,未來幾年我們可能會(huì)看到更多游戲訂閱服務(wù)。他表示:“任天堂的策略是,在未來拓展業(yè)務(wù)時(shí),我們將考慮所提供的每一款產(chǎn)品是否適合游戲訂閱模式。”(騰訊科技審校/皎晗)
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