[No.H100]
(映維網(wǎng) 2019年09月04日)從RTS游戲《Landfall》到潛行動作游戲《TERM1NAL》,再到軌道射擊游戲《Coaster Combat》,再加上與《國家地理》合作的《National Geographic Explore VR》,以及基于“安妮之家”并屢獲殊榮的《Anne Frank House VR》等沉浸式體驗(yàn),荷蘭阿姆斯特丹的Force Field為玩家?guī)砹硕嗫罹闹谱鞯膬?nèi)容�,F(xiàn)在,這家于2015年創(chuàng)立的開發(fā)商又為OculusQuest帶來了解謎游戲 《Time Stall》,售價14.99美元。
當(dāng)?shù)厍蜃⒍ㄒ獪缤鰰r,幸存的人類聚集在一艘眾籌的豪華宇宙飛船中。作為唯一的“志愿者安全人員”,你的任務(wù)利用時間靜止能力來解決難題,并確保乘客和船長的安全。
《Time Stall》曾作為演示內(nèi)容出現(xiàn)在Oculus Connect 4大會,并專為房間規(guī)模的VR一體機(jī)設(shè)計(jì)。日前,F(xiàn)orce Field游戲總監(jiān)Jay Molloy通過Oculus的專訪 分享了這一作品的制作過程。
《Time Stall》最初的靈感是什么呢?我們看到了《機(jī)器人總動員》和《Out of This World》的感覺。
在構(gòu)思新想法時,我們會從電影中汲取大量的靈感。《Time Stall》游戲機(jī)制的最初靈感來自于《X戰(zhàn)警:逆轉(zhuǎn)未來》中的五角大樓場景。但我們希望它能夠變得輕巧有趣,而梅爾·布魯克斯的《太空炮彈》對我們來說是一個非常優(yōu)秀的參考。游戲中有很多稀奇古怪的元素。
可以說說你們將《Time Stall》的演示內(nèi)容帶到OC4的背景故事嗎?大家的反饋如何?
當(dāng)時我們的任務(wù)是為代號Santa Cruz的新型一體機(jī)開發(fā)一個演示內(nèi)容,而目標(biāo)是說明你可以通過一款無線束縛的頭顯實(shí)現(xiàn)完全的自由移動。我們很快就構(gòu)思出了時間靜止這個概念,并允許你在幾乎凍結(jié)時間的場景中漫步。在OC4大會期間,體驗(yàn)了作品的人士都非常喜歡這種體驗(yàn)。它確實(shí)能夠?qū)⒆杂陕胃拍顜У郊抑�,特別是因?yàn)槲覀兪菫橐粋13英尺×13英尺的空間進(jìn)行了設(shè)計(jì)(四到四米)。
游戲在開發(fā)過程中發(fā)生了什么變化?
最初的演示內(nèi)容有更多的槍支,槍林彈雨按和爆炸場景,我們后來決定實(shí)現(xiàn)一種更為輕度的游戲。另一個重大變化是,我們需要為各種不同大小的游玩空間進(jìn)行設(shè)計(jì)。這意味著《Time Stall》現(xiàn)在能夠支持擁有大客廳的玩家,以及希望在零漫游環(huán)境中開玩游戲的玩家。
當(dāng)我們將BOB添加到游戲中時,我們注意到大多數(shù)玩家都想與這種機(jī)器人交互。由于可能發(fā)生的所有問題,我們一開始是打了折扣,而且我們故意將它們置于玩家的范圍之外。但當(dāng)我們進(jìn)行測試時,玩家反饋非常積極,所以我們發(fā)明了Randy和Dave。
早期玩家的反應(yīng)如何影響最終的游戲?
船長最初有點(diǎn)英國口音,并且掛著大胡子。這個版本的船長在游戲中已經(jīng)存在一段時間。當(dāng)我們開始游戲測試時,我們注意到有玩家不想拯救船長。在詢問原因時,他們回答說這是因?yàn)樗悬c(diǎn)傲慢的口音。所以我們決定給他一個更樂觀和積極的個性,而最終結(jié)果非常棒。
你們從之前的VR作品中吸取了哪些教訓(xùn),并將其用在《Time Stall》呢?
自DK2上的第一個VR項(xiàng)目以來,我們一直關(guān)注的是優(yōu)化代碼,并確保我們的游戲能夠以最高幀速率穩(wěn)定運(yùn)行,同時展示頂級的視覺效果�!禖oaster Combat》尤其為我們提供了大量關(guān)于優(yōu)化方面的經(jīng)驗(yàn),因?yàn)閂R過山車游戲完全依賴于流暢的幀速率。
如果要從《Time Stall》抽走一個元素,你希望是什么?
像所有游戲開發(fā)者一樣,我們希望玩家玩得開心。我們?yōu)樽髌吠蹲⒘舜罅康男难覀兿M鼈兌寄軌蜷W耀其光芒。
下一個項(xiàng)目是什么?
我們正在開發(fā)一個非常令人興奮的游戲項(xiàng)目,而這將是我們迄今為止最為雄心勃勃的游戲。我希望我們可以告訴你更多關(guān)于它的信息,但這個故事要等到明年。
還有什么想與讀者分享的嗎?
有什么要與讀者分享的嗎?
當(dāng)我們的英雄到達(dá)Terra Prime后,你會發(fā)現(xiàn)一個完整的故事。如果游戲受歡迎并且我們能夠開發(fā)續(xù)集,我們可以繼續(xù)探索英雄前往這個新世界后的故事。
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