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中移電競賽江西決賽落幕,中國移動布局電競成效初窺

2019/12/13 11:39      IT產業(yè)網


  12月7日,2019首屆中國移動電子競技大賽江西決賽在江西省展覽中心圓滿落幕。這場比賽匯集了江西賽區(qū)海量電競愛好者,并通過咪咕視頻、虎牙、火貓等熱門平臺向全國電競發(fā)燒友進行全程實況直播。值得一提的是,決賽當天還舉辦了由江西ACG漫展帶來的二次元展覽,為觀眾奉上電競與二次元文化融合的別樣視覺盛宴。

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  早在今年6月的“千兆引領 生態(tài)賦能”合作大會上,中國移動集團副總裁簡勤就與其他嘉賓共同發(fā)布了2019中國移動電子競技大賽,中國移動由此正式啟動在電競領域的布局。時隔半年之后,中國移動的電競布局成效如何?或許江西決賽能給我們一些答案——

  電競動漫融合勢能巨大

  近幾年,電競IP與文娛產業(yè)細分領域的跨界嘗試也在不斷被業(yè)界探討研究。其中,電競和動漫可能是最匹配也最成功的一對組合。一方面,電競和動漫的受眾都是ACG人群,有著極高的重合度;另一方面,電競和動漫在未來都是數千億級別的朝陽產業(yè),它們的跨界聯動既深受各自粉絲群體的歡迎,也被市場看好。

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  如果說2017年上線的電競動漫《全職高手》獲得超過10億的網播量和豆瓣8.2的評分,已經證明ACG圈層中電競與動漫的壁壘存在微妙的融合地帶。那么中國移動電競大賽將電競比賽與動漫二次元展覽相結合的舉措,便是兩者漸進式融合的體現。江西決賽現場不僅有精彩絕倫的比賽和游戲角色COSPLAY秀,更涵蓋了大量動漫二次元內容,吸引眾多喜愛電競和動漫的年輕人到場,他們在近距離感受電競的熱血與激情同時,也領略了動漫的奇趣和魅力。

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  值得一提的是,電競兼?zhèn)淙卧F實及游戲競技場景的分發(fā)流量池,動漫則具備二次元特色的品牌宣發(fā)職能,雙方跨界融合能孵化出可觀的想象空間�;蛟S在中國移動電競大賽的后續(xù)比賽中,電競與動漫這對金牌組合還能迸發(fā)出更大的能量。

  電競擁抱5G,提升全民觀賽體驗

  中國移動市場經營部總經理張冬在“千兆引領 生態(tài)賦能”合作大會上,對移動電競賽進行了詳細介紹。他指出,本屆比賽將依托中國移動的雙千兆優(yōu)勢,使用中國移動全新的5G+4K技術以及AI剪輯與解說等技術,在手機端和電視端為用戶提供可多角度切換的獨家4K超高清電競大賽視頻內容;線下還將通過中國移動自有的電競5G XR體驗廳,為廣大用戶創(chuàng)造超凡的參賽和觀賽體驗,將比賽打造成一場全場景沉浸式電競嘉年華活動。

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  眾所周知,國內電競產業(yè)此前發(fā)展較慢,主要是由于網絡技術支持不夠,5G時代到來后,電競比賽和直播已真正實現0延遲。在移動電競賽江西決賽進行期間,提供全程網絡保障的中國移動雙千兆網絡為選手和現場觀眾呈現高清晰、高流暢的比賽畫面;夏宵、童慶元兩位優(yōu)秀解說的專業(yè)點評也通過AI剪輯與解說技術進行直播,讓線上觀眾即時了解決賽戰(zhàn)況。所有參與或關注這場“全民電競”盛宴的人都同步享受了電競帶來的快感。

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  據悉,中國移動還推出了電競專屬套餐“Carry Card”。這款為電競用戶量身定制的產品,能夠提供40G通用流量和高速寬帶,并且疊加了戰(zhàn)隊成員間的團隊獎勵、比賽時長的兌換獎勵及每月發(fā)放的游戲道具獎勵等權益,讓電競用戶獲得獨家的超值非凡體驗。

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