昨天微軟正式向外宣布,將永久性關(guān)閉微軟在全球范圍內(nèi)的83家實體零售門店,微軟的硬件銷售將全面轉(zhuǎn)型線上銷售。
從2009年微軟第一家線下實體零售店開門到今天十多年的時間里,微軟一直想成為自己模仿者,但最終卻沒有成為模仿者。而微軟的模仿者就是鼎鼎有名的蘋果。當(dāng)然,在國內(nèi)微軟的線下直營門店并不多,所以對國內(nèi)的消費者而言,影響并不大。據(jù)一家國外機構(gòu)統(tǒng)計,微軟在美國大本營的的幾十家線下門店,幾乎都在蘋果零售門店的1英里左右的范圍內(nèi)。但到今天,蘋果做到了全美國,甚至全球范圍內(nèi)坪效最高的零售門店,但微軟卻要關(guān)店了。
微軟的決定并不是因為疫情的原因而臨時性關(guān)店,而是微軟沒有產(chǎn)品可賣了。
逐漸消失的微軟硬件
在國內(nèi)大多數(shù)人不知道微軟的硬件產(chǎn)品,并不是它的產(chǎn)品做的不好,只是硬件一直以來就不是它的主攻方向。以surface為代表的PC產(chǎn)品、周邊性的游戲主機、后來緊跟時代潮流推出的手機產(chǎn)品。這是我們能在線下微軟零售店能看到的微軟所有的產(chǎn)品。因此從一開始,微軟的硬件產(chǎn)品就不豐富,這其實并不足以支撐線下零售店的運營。當(dāng)然對于年利潤上百億美金的微軟來說,將這些門店索性看成是品牌向外展示的中心,也是可以的,即使虧損,也在微軟的可承受范圍之內(nèi)。
對于曾在硬件市場想有一番作為的微軟,這也是必要的。微軟的PC產(chǎn)品整體表現(xiàn)并不差,但與自己的模仿者蘋果的產(chǎn)品相比,總是有那么一點缺陷。這樣的影響就是微軟PC硬件基本上無人認可。
在游戲主機市場上,筆者認為這是微軟做的最好的硬件產(chǎn)品,但遺憾的是,從微軟的游戲主機推出到今天為止,無論微軟如何打磨產(chǎn)品提高用戶消費體驗,一直都被更有知名度的索尼所壓制。微軟曾經(jīng)興致勃勃的收購了諾基亞的手機業(yè)務(wù),為了實現(xiàn)移動化的轉(zhuǎn)型,微軟為手機定制開發(fā)了windows phone這樣的操作系統(tǒng),后來一度還成為全球僅次于安卓和iOS的第三大智能手機操作系統(tǒng)。微軟這個操作系統(tǒng)的鼻祖如果能實現(xiàn)移動化的成功轉(zhuǎn)型,估計現(xiàn)在的成就無人能及,畢竟windows的操作系統(tǒng),在全球沒一個對手。但微軟最終還是敗了,windows phone銷聲匿跡。看清形勢的微軟及時止損,將諾基亞賣了出去。
手機硬件的失敗可以說為微軟硬件結(jié)束之旅的開始符,因為在最近的五到八年的時間里,智能手機市場遠要比PC市場火熱的多,市場也是幾何倍數(shù)的在擴大。而游戲主機市場,它再大都只是一個小眾的市場。
重要的是微軟這些年變的更軟了
及時掉頭這招微軟理解的非常透徹,在只能手機移動化轉(zhuǎn)型失敗后,微軟專注于云服務(wù)市場,在企業(yè)云服務(wù)市場的快速突破,微軟可以說重回巔峰。在云服務(wù)領(lǐng)域,微軟已經(jīng)超過了比它布局更早的亞馬遜,一躍成為市場第一�,F(xiàn)在超萬億的市值說明了資本市場現(xiàn)在對微軟現(xiàn)在定位和業(yè)務(wù)員發(fā)展的認可。
因此,微軟現(xiàn)在放棄線下零售業(yè)務(wù),更甚者說微軟可能在未來放棄整個硬件市場都是正常的操作。線下門店銷售的硬件產(chǎn)品,對現(xiàn)在的微軟來說沒有任何品牌宣傳的價值,這樣的虧損已經(jīng)沒有任何意義。
做企業(yè)服務(wù)的具備的基因始終在企業(yè)層面,轉(zhuǎn)向個人市場成功的例子很少。以操作系統(tǒng)起家的微軟,一開始就堅定的選擇了企業(yè)服務(wù)的業(yè)務(wù)指向,現(xiàn)在它必須在這條道上一路走到底。更何況,現(xiàn)在云服務(wù)市場上的這些玩家,都是可以和微軟平起平坐的。
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