国产精品原创一区在线观看,老阿姨最后的巅峰视频/朋友换5/儿媳的爱
首頁 > 資訊 > 快訊

AR增強現(xiàn)實博物館:讓歷史活起來

2017/02/24 15:16      科技魔方


  科技魔方消息  “博物館與觀眾的關系無獨有偶,博物館通過展示文化和拓展活動吸引觀眾,并且做出最大化的宣傳,而觀眾們通過博物館獲得精神上的糧食。博物館不僅僅作為物品的倉庫,同時也是人和思想聚場所。博物館是保持未來公共領域的動態(tài)文明。”

  去年秋天,衛(wèi)報發(fā)布了一篇名為“數(shù)字科技:未來博物館將如何生存發(fā)展?”的文章,文章以數(shù)字技術為辯論核心,講述著數(shù)字科技如何推動消費者的品味和文化修養(yǎng),未來的博物館將會以此方式保衛(wèi)公共領域的動態(tài)文明,并以極快的速度超越其它文化機構。與此同時,芝加哥 菲爾德 博物館正在開展數(shù)字互動閱讀欄,像是硬幣有正反兩面一般,把問題升華為“技術是如何提高訪客的體驗,這種脫離自然歷史和文化的方式是否能讓博物館更好的運作?”

  在過去幾年里,隨著AR增強現(xiàn)實技術的不斷地發(fā)展,已經將這些問題帶到了輿論的風口之上。2015年,博物館聯(lián)合網(wǎng)站共同舉辦了年度會議,其項目包括4個面板和8個演示,會議深入的探討了博物館在數(shù)字世界探索中,遇到各種難題和各種體驗方法,列舉了增強現(xiàn)實技術的各個方面的運用,并在下文一一列舉:

  AR增強現(xiàn)實的目的是為了實現(xiàn)虛擬世界和現(xiàn)實世界的交互,并在我們真實世界上創(chuàng)建虛擬圖層。這將為博物館增加一個新的體驗,讓訪客獲得文化娛樂的快感。雖然“將歷史帶到生活”這樣的口號隨處可見,但是將實際上,文物或文化與文字相結合的標準描述方式并不能驅動每個訪問者通過想象力去直面歷史。還有,現(xiàn)在的人們更喜歡圖像音效和視頻等動態(tài)信息,純文本的描述已經失去了影響力。

  經過累積多年的技術研究,博物館已經將這種困難的平衡問題調整好了。大多數(shù)的博物館人員熟悉音頻指南,他們通過耳機為訪客提供藝術品和展品更為詳細的內容�,F(xiàn)在,音頻指南仍然大量普及,訪客們還可以利用他們的智能手機和平板電腦來掃描QR碼,并通過移動程序瀏覽更豐富知識和歷史。增強現(xiàn)實似乎是一種邏輯演變,通過2D互動界面在他們設備的屏幕上實現(xiàn)3D交互。

  AR增前現(xiàn)實的現(xiàn)狀

  博物館已經在AR增強現(xiàn)實領域探索了多年,并且收集了富有價值信息,對博物館行業(yè)的未來做出了具有展望性的計劃。下面我將介紹博物館是如何利用AR技術幫助他們日常的工作,以及游客如何通過增強現(xiàn)實技術制造好玩的事兒。

  戶外

  在一個具有歷史意義的地方中,使用AR增強現(xiàn)實的程序相當于歷史重現(xiàn),人們非常樂意接受這種博物館展示方式。這里有一個很棒的案例Clio,這是一個非營利性的合作眾包服務,由馬歇爾大學的全體教員組成,為文化和歷史提供地理空間導航和指南。在網(wǎng)站上,用戶可以將歷史、歷史事件的照片和視頻出現(xiàn)在地球上某個特定坐標。堪薩斯城的聯(lián)合車站就有這樣一個增強現(xiàn)實的程序“歷史記存”。同樣的是,通過AR增強現(xiàn)實揭示一個不一樣的堪薩斯城。

  藝術

  增強現(xiàn)實程序的概念趨向于重新構建、獨創(chuàng)性,像是一副即將失去、有價值的畫作需要被保護的時候,就可以通過AR增強現(xiàn)實技術去重塑該作品原有的面貌。

  哈佛的“Augmenting Rothko”、梵高博物館安特衛(wèi)普的“Van Gogh Re-created”、圣克拉門特教堂的項目,這些都是有關于數(shù)字重塑藝術品的項目,都允許訪客在原有的環(huán)境下欣賞藝術品。正如梵高博物館的創(chuàng)意理念一樣,“re”意味著“再一次”和“回到過去”的意思;“重塑”完美呈現(xiàn)了兩者,現(xiàn)實和虛擬的界限將會變的很模糊,因為著名的畫作被“重塑”出來之后,會比經歷過歷史年輪遺留下來的作品更接近與原創(chuàng)。Shin-Ichi Fukuoka博士強調了“重塑”的概念:“這并不是簡單的加工、復制仿造品。相反的是,這是補全原創(chuàng)作品信息,在補充我們我們對它的理解。”

  增強現(xiàn)實開始對現(xiàn)代藝術產生影響。“SFMOMA”藝術項目,這是包括建筑外觀的美工設計;“A Moment in Time”的攝影展,這是利用Aurasma的增強現(xiàn)實技術在運動中拍攝靜態(tài)的照片。毫無疑問,如果藝術家繼續(xù)使用“增強”來創(chuàng)作項目的話,那么美術館就將不得不采用這種技術來展示他們的作品。

  兒童

  增強現(xiàn)實應用面向最廣的是兒童和小學生。AR的主要目標是以有趣和吸引力打開歷史、藝術、科學和材料等信息。大英博物館的三星數(shù)字發(fā)現(xiàn)中心專注于一個理念“讓兒童能通過先進的技術領略世界的歷史和文化”。 不僅如此,倫敦博物館首次推出發(fā)明了非常有趣的博物館導游指南,并邀請了全世界最受歡迎的BBV節(jié)目 “Top Gear”的主持人詹姆斯·梅進行了一場非常棒的虛擬體驗,視頻以強有力的有說服力征服著人們的心理,這是一款非常有目的性和技術探討性的程序。

  2015年,博物館網(wǎng)絡會議上,“送給雅典娜的禮物”被人們所認同,探索中心的增強現(xiàn)實機構使用AR技術對帕臺農神殿展開了一場增強現(xiàn)實之旅。2013年,在舊金山的亞洲藝術館為了更完美的展示兵馬俑的歷史,在此次展覽中添加了七個有關于增強現(xiàn)實的技術體驗。除了名人指南之外,還有中國古老的軍隊、希臘古神、甚至是洪荒世紀的恐龍,孩子們和大人們從未減少對它的熱誠,這也是增強現(xiàn)實變得重要的只要條件之一。還有很多例子,國際自然歷史博物館的“Skin and Bones”程序、辛辛那提博物館中心的“Ultimate Dinosaurs”展覽、皇家安大略博物館的嘗試,他們都試圖把那些巨型的爬行類的動物回歸我們生存的世界里(通過iPad屏幕)。

  展望未來

  自從谷歌的AR眼鏡以失敗告終后,市面上還有幾家公司還在繼續(xù)開發(fā)增強現(xiàn)實的3D領域和設計專業(yè)的硬件,其中包括微軟HoloLens、Magic Leap和Epson的Moverio。這些公司發(fā)展可穿戴設備,并允諾人們改變與環(huán)境交互的方式。巴斯大學的研究人員為博物館設計了原型頭飾,它將結合訪客的智能手機帶來一場特別的增強現(xiàn)實的體驗。

  游戲是增強現(xiàn)實硬件中的第一個運用程序,早期的增強現(xiàn)實的熱衷者已經規(guī)劃出增強現(xiàn)實的發(fā)展方向,通過多重視覺疊加的方式,來提高我們的日常生活的質量。在大規(guī)模采用之前,博物館已經開啟AR頭顯計劃,并努力為訪客創(chuàng)造沉浸式、互動性的學習體驗。一些博物館,正如上面所看到的一樣,已經在智能設備上開始進行實驗增強現(xiàn)實運用程序,甚至在大規(guī)模應用該技術。同樣的,在不久的未來,博物館所屬的耳機將會以租用或這出售給訪客,并且以此來加大產品內容的展示,這將會創(chuàng)造出非常不可思議的體驗方式。

  最后的結論

  增強現(xiàn)實技術已經達到了一個點,博物館作為增加訪客體驗和娛樂顧客的手段,通過暴露他們的新技術是有用的。在當今技術驅動的世界中,將數(shù)字與物理無縫地結合的應用中,它是最成功的。

  不幸的是,開發(fā)特定應用和數(shù)字教育內容的成本可能是許多中小型博物館和文化機中最主要的問題。為了使博物館能適應,它們必須與附近的大學組織合作,這些大學包括有才華的學生和教師,一些經常尋找有趣的增強現(xiàn)實應用程序項目的群體。像是, 芝加哥歷史博物館與芝加哥藝術學院合作,而創(chuàng)作出芝加哥歷史城市之旅 “芝加哥 Zero, Zero”。這也是在最近的博物館和網(wǎng)絡會議上,學院和博物館之間的合作展開一次大型的主題會議。

  目前為止,一些大型的、資金雄厚的博物館(斯密深、大英博物館等)已經得了增強現(xiàn)實的驗證。隨著更多的技術采納,將會做出更多的技術分層,只有那些大型的博物館和具有前瞻性思維領導者把博物館繼續(xù)推行,而那些還在做傳統(tǒng)觀摩的博物館已經開始走下坡路了。

  國內的新三板AR第一股摩艾客已經有成熟的出版行業(yè)的AR解決方案,并推出AR體驗館,可以快速的為AR創(chuàng)意互動、博物館、出版企業(yè)等定制各種AR文化產品。

  開發(fā)新的硬件設備不是博物館首選,創(chuàng)建增強現(xiàn)實才是訪客的剛需,創(chuàng)造一個能吸引到訪客的體驗方式。

  它是創(chuàng)造強大的故事的藝術,需要博物館工作人員和他們的合作者之間花費大量的時間和努力。還有一個關鍵點:增強現(xiàn)實必須成為博物館策展人認同的新數(shù)字歷史的方式。meSch聯(lián)盟,一個來自于六個歐洲國家的十二個合作伙伴組成的研究組織,開始了一個為期四年的項目來探索這個問題,并提出了AR技術在博物館的使用建議。

  新技術為了教學法提供了新的講述方法。像是在增強的世界中講故事會更加動人。策劃者再也不用一個人編寫基于文字的標簽。 反而,策劃者、設計師、程序員和團隊都必須共同努力,創(chuàng)造一個完美的數(shù)字演出,更好的引導觀眾們的想象力。因此,機構(大學或私營公司)之間的合作對博物館實施AR新技術實施事關至要。通過社會和個人互動,將故事、項目、文化遺產和經驗進行傳播,這也是整合跨學科研究在個性化和適應性、數(shù)字敘事、互動方法、和敘事導向的移動和混合現(xiàn)實技術發(fā)展的趨勢。

  顯而易見,增強現(xiàn)實是博物館創(chuàng)建數(shù)字體驗的首選方法之一。

  原文作者:羅伯特·何威遜

  原文地址:

  https://medium.com/synapse/where-history-comes-alive-augmented-reality-in-museums-64a81825b799#.9ksmjogzw

  譯者:沈少維,資深AR從業(yè)者,微信號1350272807,摩艾客(新三板AR第一股)研究員

IT產業(yè)網(wǎng)微信二維碼logo

  榜單收錄、高管收錄、融資收錄、活動收錄可發(fā)送郵件至news#citmt.cn(把#換成@)。

海報生成中...

分享到微博

掃描二維碼分享到微信

分享到微信
一鍵復制
標題鏈接已成功復制

最新新聞

熱門新聞