在一些3A大作的4K極限畫質(zhì)對(duì)比中,PS4 Pro屢屢被Xbox One X“壓制”,這樣的局面對(duì)于索尼并不是一個(gè)好狀態(tài)。畢竟普版PS4保持著對(duì)Xbox One的巨大銷量?jī)?yōu)勢(shì)。
4月初一份報(bào)道稱,PS5的開(kāi)發(fā)件已經(jīng)抵達(dá)部分核心開(kāi)發(fā)人員手中,這款新世代的主機(jī)甚至最快2018年底就能見(jiàn)到。
不過(guò),知名游戲媒體Kotaku收集資料后表示,情況并沒(méi)有那么樂(lè)觀,線報(bào)顯示是要到2020年。這一說(shuō)法也契合了索尼互動(dòng)娛樂(lè)前CEO安德魯·豪斯(Andrew House)接受采訪時(shí)的態(tài)度“家用主機(jī)的生命周期會(huì)更長(zhǎng)”。
4月18日消息,權(quán)威媒體Eurogamer網(wǎng)紅頻道DG的主編Richard Leadbetter接觸到了索尼游戲主機(jī)的首席架構(gòu)師Mark Cerny,只是,他和游戲開(kāi)發(fā)者的交集僅僅停留在收集他們對(duì)PS5配套開(kāi)發(fā)的建議和意見(jiàn),所謂的套件實(shí)機(jī)根本沒(méi)到那一步。
由此判斷,所謂的7nm Zen架構(gòu)CPU配合Navi顯卡的說(shuō)法就僅僅停留在了YY的層面,得不到任何的佐證和支撐。
讓我們?cè)倩氐綍r(shí)間點(diǎn)上,2018年肯定是不用寄希望了,2019年晚些時(shí)候乃至2020年初更靠譜。
其實(shí),之前索尼透露過(guò),下世代主機(jī)一定會(huì)是全力優(yōu)化4K分辨率,那么一個(gè)作為一款客廳娛樂(lè)設(shè)備想要繁榮的先先決條件就是4K電視要普及開(kāi)來(lái),包括AMD為電視準(zhǔn)備的Freesync防撕裂技術(shù)。顯然,這塊市場(chǎng)還需要1~2年時(shí)間的培育。
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