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RTX 2080(Ti)跑DLSS游戲自帶“雞血”:幀數(shù)飛躍

2018/09/14 20:00      快科技 萬(wàn)南


  NVIDIA的全新Turing GPU核心架構(gòu)首次分三個(gè)部分,除了傳統(tǒng)的CUDA,還強(qiáng)化了Tensor并首次引入RT Core。

  RT Core主要用于那些支持實(shí)時(shí)光線(xiàn)追蹤的新游戲,同時(shí),對(duì)于老游戲而言,NVIDIA也默默做了一項(xiàng)工作,即推出DLSS(深度學(xué)習(xí)超采樣),將Tensor核心發(fā)揮到極致。

  在昨日的GTC日本大會(huì)上,NVIDIA CEO黃仁勛宣布新增9款DLSS游戲,從而擴(kuò)軍到25款,那么開(kāi)了DLSS有什么好處呢?

  除了畫(huà)面渲染更快、視效更好,NVIDIA還表示,運(yùn)算能力提升后,RTX 2080此前僅能4K 60FPS的游戲?qū)⑻嵘?0FPS以上,而且增幅相當(dāng)明顯。

  也正也是如此,NVIDIA才敢制作RTX 2080基于DLSS游戲的性能是GTX 1080兩倍的PPT文稿。

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