美東時間7月26日盤后,微軟公布了截至6月30日的2022財年第四財季財報,第四季度微軟營收為518.7億美元,低于分析師預(yù)期的524.5億美元,同比增長12%,創(chuàng)2020年9月以來最低增速;凈利潤167.4億美元,同比增長2%,同樣也是近兩年增速新低。
雖然總體營收增長,但是微軟兩項核心業(yè)務(wù)Windows操作系統(tǒng)和Xbox游戲機的收入?yún)s出現(xiàn)下滑。
微軟的Windows授權(quán)業(yè)務(wù)下跌了2%,微軟解釋是由于企業(yè)生產(chǎn)活動暫停以及受到電腦市場惡化影響導(dǎo)致。根據(jù)高德納的研究報告,最近一個季度的電腦市場出現(xiàn)了大幅下滑,同比跌幅高達13%,是九年來的最大跌幅。
在發(fā)布財報后的分析師電話會議上,微軟首席執(zhí)行官納德拉表示,雖然上一財季中電腦市場發(fā)生了變化,但是電腦發(fā)貨量依然高于疫情之前,微軟系統(tǒng)依然在搶占份額。
在Xbox游戲機硬件業(yè)務(wù)上,微軟第四財季的營收下跌了11%。游戲內(nèi)容和服務(wù)收入則下跌6%。微軟解釋這是由于玩家在線時間減少以及官方和第三方游戲的收入減少所導(dǎo)致的,據(jù)悉,微軟全部的游戲內(nèi)容收入同比下滑了7%。
雖然收入下滑,但是微軟掌門人納德拉強調(diào),在北美地區(qū),微軟在下一代游戲機上已經(jīng)連續(xù)三個季度成為市場領(lǐng)導(dǎo)者。而在剛剛結(jié)束的2022財年中,Xbox全年獲得162億美元的總收入,創(chuàng)造了歷史最佳成績。
除了windows業(yè)務(wù)和游戲業(yè)務(wù)之外,微軟的辦公軟件、云計算和服務(wù)器產(chǎn)品實現(xiàn)了持續(xù)的高增長。
Office商用軟件業(yè)務(wù)和云服務(wù)的營收增長了9%,Office消費者業(yè)務(wù)增長了9%,“微軟365”消費者業(yè)務(wù)的會員增長至5970萬人。而微軟表示仍在采取各種措施推廣Office會員和企業(yè)聊天工具“Teams”。
微軟的服務(wù)器和云計算服務(wù)的營收同比猛增了22%,其中核心的Azure云計算和其他云服務(wù)營收增長四成。
受到廣告業(yè)務(wù)拉動,白領(lǐng)社交網(wǎng)絡(luò)LinkedIn業(yè)務(wù)收入增長了26%(微軟歸因于面向企業(yè)推出的人才和市場營銷解決方案)。另外,微軟的搜索、新聞廣告業(yè)務(wù)增長了15%。
在財報發(fā)布之前的六月份,微軟曾調(diào)低了對第四財季的業(yè)績展望,其中一個原因是匯率問題。受到地緣政治和通貨膨脹影響,美元對一系列貨幣出現(xiàn)了升值,這也導(dǎo)致微軟的海外收入兌換成為美元后數(shù)字下降。
盡管經(jīng)濟形勢嚴峻,微軟仍然重申了三個月前對于2023財年的預(yù)測。微軟財務(wù)主管艾米·胡德(Amy Hood)在與分析師的電話會議上表示:“以固定匯率和美元計算,公司營業(yè)收入將實現(xiàn)兩位數(shù)增長。”
截至7月26日美股收盤,微軟報價251.9美元,跌幅2.68%。而在盤后微軟公布財報后,微軟漲至261.9美元,漲幅達到3.97%。
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