智能手機(jī)失意后,HTC押寶VR(虛擬現(xiàn)實(shí))業(yè)務(wù)并推出了Vive。但是隨著技術(shù)的沿革,VR迅速被AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))/MR(混合現(xiàn)實(shí))分走蛋糕,情勢(shì)急轉(zhuǎn)。
據(jù)外媒報(bào)道,在最新的Steam 1月硬件統(tǒng)計(jì)中,Oculus設(shè)備的使用量首次超越了Vive。
雖然不能代表Oculus的銷量超越了Vive,可至少證明Oculus經(jīng)過(guò)降價(jià)等一系列舉措,越來(lái)越收到游戲用戶的歡迎。
目前,HTC在規(guī)劃Vive Pro,具備無(wú)線功能和更高的雙眼分辨率,可顯然,價(jià)格會(huì)更高,祝福他們好運(yùn)。
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