2018年03月30日,對(duì)于未來(lái)有望成為虛擬桌面系統(tǒng)一部分的混合現(xiàn)實(shí)頭顯,我們已經(jīng)看到了一系列非常智能和非常炫酷的專(zhuān)利申請(qǐng)。我們同時(shí)看到有專(zhuān)利非常詳細(xì)地探討了用于自動(dòng)駕駛汽車(chē)平時(shí)顯示系統(tǒng)的先進(jìn)手勢(shì)操控系統(tǒng)。
今天美國(guó)專(zhuān)利及商標(biāo)局公布了一項(xiàng)蘋(píng)果專(zhuān)利。它可能永遠(yuǎn)都不會(huì)出現(xiàn)在市場(chǎng)上,但這確實(shí)很酷。蘋(píng)果指出,這一VR系統(tǒng)可以應(yīng)用于“一輛所有人都是乘客的‘自動(dòng)駕駛’汽車(chē)”。
VR系統(tǒng)或許可以令自動(dòng)駕駛汽車(chē)變得更安全,更小,和成本更低。車(chē)窗本質(zhì)上是不安全的,結(jié)構(gòu)也不健全,同時(shí)還增加了車(chē)輛的成本。通過(guò)提供真實(shí)環(huán)境或模擬環(huán)境的虛擬視圖,VR系統(tǒng)可以減少或消除自動(dòng)駕駛汽車(chē)對(duì)窗戶(hù)的設(shè)計(jì)需求。
另外,通過(guò)VR系統(tǒng)提供的VR體驗(yàn)可以為乘客提供一種仿佛正在乘坐一輛比實(shí)際自動(dòng)駕駛汽車(chē)更多的車(chē)輛中,這樣在搭乘小型自動(dòng)駕駛汽車(chē)的時(shí)候,乘客將能獲地更愉悅和更安全的體驗(yàn)。
或許更為重要的是,蘋(píng)果指出他們的VR Experience System可以為乘客提供有趣和狂野的創(chuàng)意娛樂(lè)體驗(yàn)。
當(dāng)然,該設(shè)想未來(lái)感十足,但這僅僅只是蘋(píng)果剛剛開(kāi)始的構(gòu)思,并且顯然可以吸引年輕一代的蘋(píng)果粉渴望如此一款自動(dòng)駕駛汽車(chē)。
1. “The Immersive Virtual & Augmented Display System(沉浸式VR&AR顯示系統(tǒng))”
專(zhuān)利圖1中的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)包括作用域車(chē)輛乘客的頭顯;在專(zhuān)利圖2,VR系統(tǒng)將VR內(nèi)容投影至一個(gè)窗戶(hù)以供乘客觀(guān)影;在專(zhuān)利圖3,系統(tǒng)將VR內(nèi)容投影至用戶(hù)前方的空間。
蘋(píng)果第二份專(zhuān)利增加了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí):在車(chē)輛前方的真實(shí)世界場(chǎng)景視圖中顯示虛擬內(nèi)容,以向乘客提供增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)或混合現(xiàn)實(shí)視圖。
2. “Immersive VR Experiences(沉浸式VR體驗(yàn))”
蘋(píng)果專(zhuān)利圖8中描述了一種用來(lái)向乘客提供同步物理效果的主動(dòng)系統(tǒng)。
蘋(píng)果提供了VR系統(tǒng)可以提供了多種沉浸式VR體驗(yàn)示例,并表明這沒(méi)有任何限制。
對(duì)于VR系統(tǒng)可以為乘客提供的沉浸式VR體驗(yàn),例如可以使用乘客喜歡的任何虛擬體驗(yàn)和環(huán)境來(lái)替代真實(shí)世界的視圖。
車(chē)輛運(yùn)動(dòng)可以集成至虛擬體驗(yàn)之中,從而幫助防止暈動(dòng)癥和優(yōu)化虛擬體驗(yàn)。與坐在房間中并使用靜態(tài)模擬器或佩戴頭顯相比,為VR系統(tǒng)集成車(chē)輛運(yùn)動(dòng)能夠進(jìn)一步提升沉浸感。
例如,車(chē)輛的加速和運(yùn)動(dòng)可以匹配虛擬體驗(yàn)的加速和運(yùn)動(dòng)。在一些實(shí)施例中,主動(dòng)車(chē)載系統(tǒng)(如HVAC系統(tǒng),音頻系統(tǒng)和活動(dòng)座椅)和車(chē)輛控制系統(tǒng)(如剎車(chē),油門(mén)和方向盤(pán))可以與VR系統(tǒng)集成,從而為虛擬體驗(yàn)提供物理效果。例如,通過(guò)HVAC系統(tǒng)提供風(fēng)感或熱感,通過(guò)音頻系統(tǒng)提供音效,通過(guò)座椅提供加速或運(yùn)動(dòng)效果。
在專(zhuān)利圖9的兩份專(zhuān)利中,在搭乘汽車(chē)時(shí)沉浸式VR體驗(yàn)可以用于提高生產(chǎn)力,同時(shí)又為用戶(hù)提供有趣的VR體驗(yàn)。例如。兩人或以上的用戶(hù)可以作為虛擬化身在虛擬環(huán)境中舉行會(huì)議,比方說(shuō)專(zhuān)利圖9B中的虛擬房間,或者是平板卡車(chē)的車(chē)板。
其他體驗(yàn)包括飛躍峽谷的滑翔飛機(jī)。這種虛擬體驗(yàn)同時(shí)可以是具備教育性意義,例如允許乘客探索城市地標(biāo)的歷史或其他信息。映維網(wǎng)認(rèn)為這種虛擬體驗(yàn)也可以是競(jìng)爭(zhēng)性,例如允許乘客在虛擬賽車(chē)體驗(yàn)中超過(guò)其他車(chē)輛。
如專(zhuān)利圖11所示,我們可以看到真人的虛擬視圖或虛構(gòu)人物可以集成至VR系統(tǒng)提供的虛擬體驗(yàn)之中。在下面的例子中,一名作家或脫口秀主持人的虛擬形象#1195可以坐在乘客#1190的旁邊。虛擬作家可以向乘客朗讀他們的書(shū)籍,或者虛擬脫口秀主持人可以向乘客主持一場(chǎng)脫口秀,而他們的聲音將通過(guò)車(chē)輛的語(yǔ)音系統(tǒng)或頭顯#1100進(jìn)行傳輸。
對(duì)于在平板卡車(chē)上舉行的會(huì)議體驗(yàn),你可以將其替換成私人音樂(lè)會(huì),讓你最喜歡的樂(lè)隊(duì)為你和朋友進(jìn)行演唱表演。
3. “Monitoring a Passenger(監(jiān)控乘客)”
在蘋(píng)果專(zhuān)利圖18中,系統(tǒng)正在監(jiān)控使用VR系統(tǒng)的乘客#1890。由VR主機(jī)#1810執(zhí)行,并且經(jīng)由頭顯#1820呈現(xiàn)給乘客的虛擬內(nèi)容#1840和音頻#1842可以根據(jù)乘客的偏好,和/或根據(jù)乘客傳感器數(shù)據(jù)#1830來(lái)進(jìn)行調(diào)整。
在一些實(shí)施例中,VR應(yīng)用可以根據(jù)預(yù)定義或預(yù)先約定的乘客喜好來(lái)初始化一個(gè)VR環(huán)境。
例如,乘客喜好數(shù)據(jù)可以?xún)?chǔ)存在控制器的偏好文件中,或者從云儲(chǔ)存等外部存儲(chǔ)中獲取。在一些實(shí)施例中,VR系統(tǒng)可以向用戶(hù)提供一個(gè)界面,幫助其選擇喜歡的VR環(huán)境。例如,乘客可能喜歡一個(gè)令人放松的或令人感到興奮的體驗(yàn)。
在一些實(shí)施例中,當(dāng)用戶(hù)佩戴頭顯來(lái)體驗(yàn)由VR應(yīng)用生成的VR世界時(shí),各種傳感器可以用來(lái)監(jiān)控乘客是否出現(xiàn)不舒服或暈動(dòng)癥的跡象(如蒼白程度,流汗程度,坐立不安,吞咽,打嗝,心律,呼吸頻率,眼睛運(yùn)動(dòng)等等)。乘客傳感器數(shù)據(jù)#1830可以通過(guò)有線(xiàn)或無(wú)線(xiàn)連接傳輸至VR主機(jī)。
在一些實(shí)施例中,傳感器群可以包含位于頭顯上火頭顯內(nèi)的傳感器#1832(如用于監(jiān)控乘客眼睛或其他部位的內(nèi)置攝像頭),用于檢測(cè)和追蹤乘客頭部運(yùn)動(dòng)的慣性測(cè)量單元,以及用于監(jiān)控乘客生理反應(yīng)的傳感器(如流汗,吞咽和呼吸率)。
在一些實(shí)施例中,傳感器群可以包括佩戴在乘客身體其他部位的傳感器,如用于監(jiān)控流汗,脈搏,吞咽或其他生理反應(yīng)的腕帶、臂帶或手表,以及包含用于檢測(cè)和追蹤乘客身體運(yùn)動(dòng)的慣性測(cè)量單元。
4. “Establishing a Virtual Ground Plane(建立虛擬接地層)”
如專(zhuān)利圖15所示,虛擬接地層或虛擬平臺(tái)#1504可以出現(xiàn)在乘客下方,比如乘客雙腳正常的放置平面。這可以幫助避免暈動(dòng)癥的癥狀,防止乘客因沒(méi)有接地層的存在而產(chǎn)生一種漂浮在空中的感覺(jué)(這會(huì)導(dǎo)致部分用戶(hù)產(chǎn)生不適)。在一些實(shí)施例中,系統(tǒng)同時(shí)會(huì)渲染乘客的雙手和雙腳。
在一些實(shí)施例中,系統(tǒng)可以在虛擬環(huán)境中渲染瞄定真實(shí)世界方向的對(duì)象或元素(如太陽(yáng)或月亮瞄定在正東方或正西方,或者一棟高樓瞄定在正北方),這樣乘客就可以輕松判斷自己在真實(shí)世界中的方向。隨著車(chē)輛在現(xiàn)實(shí)世界轉(zhuǎn)彎,虛擬世界可以伴隨車(chē)輛進(jìn)行轉(zhuǎn)彎(包括虛擬內(nèi)容#1502),但瞄定的虛擬內(nèi)容將固定在相對(duì)于現(xiàn)實(shí)世界的位置。
在一些實(shí)施例中,系統(tǒng)可以提供關(guān)于下一步駕駛操作和真實(shí)世界地形效果的預(yù)覽信息,從而提升乘客的舒適度。在缺乏現(xiàn)實(shí)世界視圖和操作線(xiàn)索的VR體驗(yàn)中,乘客可能會(huì)因?yàn)闊o(wú)法判斷自己在現(xiàn)實(shí)世界中的位置,以及無(wú)法預(yù)測(cè)下一步操作(影響他們的前庭/平衡感)而產(chǎn)生不適。
系統(tǒng)可以通過(guò)視覺(jué),音頻和觸覺(jué)線(xiàn)索來(lái)提供關(guān)于駕駛操作和真實(shí)世界地形效果的預(yù)覽信息,比如通過(guò)指示性箭頭來(lái)說(shuō)明下一個(gè)轉(zhuǎn)彎動(dòng)作,爬坡或下坡動(dòng)作。
另一個(gè)例子則是通過(guò)播放音頻線(xiàn)索來(lái)說(shuō)明下一步操作。例如,向左耳播放一個(gè)聲音或音調(diào)來(lái)說(shuō)明下一個(gè)左轉(zhuǎn)彎,向右耳播放一個(gè)聲音或音調(diào)來(lái)說(shuō)明下一個(gè)右轉(zhuǎn)彎,向雙耳播放不同的聲音或音調(diào)來(lái)說(shuō)明下一個(gè)爬坡或上坡。
蘋(píng)果專(zhuān)利#20180089900(點(diǎn)擊前往)于2017年Q3季度提交,其中兩名發(fā)明者是蘋(píng)果感知硬件總監(jiān)Benjamin Lyon,以及計(jì)算機(jī)視覺(jué)與機(jī)器學(xué)習(xí)經(jīng)理Daniel Kurz。
考慮到這只是專(zhuān)利申請(qǐng),目前無(wú)法確定相關(guān)產(chǎn)品將于何時(shí)上市。
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