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Oculus Medium用短片展示特效團隊如何在工作中整合該工具

2018/05/15 15:04      yivian


  2018年05月15日,在上個月舉行的Monsterpalooza電影模型道具嘉年華中,Oculus Medium展示了一個十分震撼的協作性雕塑作品,而他們在今天發(fā)布了一個關于如何利用虛擬現實來制作模型的短片。

  Oculus Medium在Monsterpalooza嘉年華中展示了一系列的實況VR雕塑表演和3D畫作。視頻短片中的協作性雕塑作品是由概念藝術家Carlos Huante設計,Oculus Medium的Gio Nakpil進行了建模,3D打印,模塑和鑄造則交給了Arcane Visionaries的Christopher Dombos負責,而Tim Gore操刀了最后的細節(jié)繪畫。

  這個記錄短片名為《Making the Monster》,其探討了四個視覺特效團隊是如何將Oculus Medium整合到工作流程之中,而這又是如何幫助他們將設計化為現實。這個雕塑花費了數個月的時間才得以完成,而最終作品的高度達到2英尺高。

  Gio Nakpil在視頻中說道:“我認為Medium實際上是在CG中實現設計風格的完美媒介。我的雙手能夠觸摸雕塑表面,這非常直接。你知道,我所做的事情就只是像粘土一樣。你知道,最后的作品是集合了Carlos的設計,我的模型,Chris的工程打印,以及Tim的繪畫。”

  Oculus Medium顯然是一個協作性應用程序,它允許用戶利用一套工具來在VR環(huán)境中雕刻,建模,繪制和創(chuàng)造有形對象。Oculus Medium同時允許用戶邀請他人加入工作空間,并且從頭到尾地合作處理虛擬空間內的asset和創(chuàng)建作品。

  Tim Gore最后在視頻中補充說:“Carlos具有鮮明的風格…能與Carlos和Oculus合作是我的榮幸。”

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