科技魔方消息 在國內(nèi)火爆到不行的AR游戲《口袋妖怪》自上線以來就榮登應(yīng)用收入冠軍寶座。讓原本處于產(chǎn)業(yè)調(diào)整期的AR行業(yè)如同打了雞血一般收獲大眾關(guān)注。而網(wǎng)易、新浪等業(yè)界公司也蠢蠢欲動,開始布局AR產(chǎn)業(yè)。
有消息稱監(jiān)管部門暫停受理審批《口袋妖怪》類型游戲。并表示正在蘋果該類游戲的安全性展開評估。建議國內(nèi)游戲企業(yè)在開發(fā)、引進(jìn)、運(yùn)營此類游戲要謹(jǐn)慎。
這和AR游戲存在的安全風(fēng)險(xiǎn)有關(guān),據(jù)了解AR游戲需要玩家在現(xiàn)實(shí)環(huán)境下通過地圖定位尋找物體容易引發(fā)區(qū)域性安全問題,在數(shù)據(jù)方面對城市信息安全造成困擾。此外,過于逼真的畫面還容易讓用戶將現(xiàn)實(shí)和虛擬混淆讓用戶處于危險(xiǎn)當(dāng)中。
目前,AR在虛擬方面雖不及VR,但并沒有妨礙其受市場和用戶追捧,從口袋妖姬這款游戲的流行可以看見這種趨勢。
業(yè)內(nèi)人士表示,從行業(yè)監(jiān)管來說,相關(guān)部門叫停是極為明智的。在解決安全因素前,不宜讓AR等強(qiáng)交互性及調(diào)用數(shù)據(jù)的產(chǎn)品流傳也是本著負(fù)責(zé)的添堵。相信,未來AR游戲?qū)⒑芎锰幚戆踩珕栴},從而讓AR游戲的未來增加光環(huán)。
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