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Facebook為AR/VR通用眼動追蹤舉行數(shù)據(jù)集挑戰(zhàn)賽,力求覆蓋盡可能多用戶

2019/05/20 09:44      yivian


  沉浸式AR/VR對眼動追蹤的性能要求非常高。眼動追蹤需要是精確,始終能夠穩(wěn)定運行,而且支持每一位用戶和任何一種情形。要開發(fā)出滿處所述要求的眼動追蹤解決方案,我們需要大量精確的注視點數(shù)據(jù),而捕獲這樣的數(shù)據(jù)則要求高度成熟的設(shè)置。但即便是這樣的設(shè)置,數(shù)據(jù)的精度都受到用戶注視能力和合作程度的影響。這對可采集的訓(xùn)練數(shù)據(jù)數(shù)量和質(zhì)量提出了實際限制。

  所以,F(xiàn)acebook Reality Lab日前啟動了Eye Dataset Challenge(眼動數(shù)據(jù)集挑戰(zhàn)賽)。他們表示:“這是因為增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實平臺受限于捕獲精確注視標(biāo)簽所需的性能要求。通過為機器學(xué)習(xí)和計算機視覺社區(qū)定義實際的問題,我們促進所述社區(qū)幫助開發(fā)出適用于所有人,所有情景的眼動追蹤解決方案。”

  Facebook Reality Labs提出了兩個結(jié)合眼睛特征的人類注釋與未標(biāo)記數(shù)據(jù)的挑戰(zhàn)賽,從而借此來幫助眼動追蹤技術(shù)實現(xiàn)進步。第一個挑戰(zhàn)的目標(biāo)是,設(shè)計一個低復(fù)雜度的解決方案來檢測關(guān)鍵的眼睛區(qū)域:鞏膜,虹膜,瞳孔和其他一切(背景)。第二個挑戰(zhàn)則側(cè)重于生成逼真的眼睛圖像。

  參賽選手可以參加其中任意一個挑戰(zhàn)賽或同時參加兩個挑戰(zhàn)賽:

  Semantic Segmentation Challenge(語義分段)

  Synthetic Eye Generation Challenge(眼睛生成)

  挑戰(zhàn)賽的時間將從現(xiàn)在開始直至2019年9月15日。屆時的參賽作品將根據(jù)相應(yīng)的標(biāo)準(zhǔn)進行評審,而各個挑戰(zhàn)賽的前三優(yōu)勝選手將能獲得下列的獎勵:

  第一名:5000美元

  第二名:3000美元

  第三名:2000美元

  另外,各個挑戰(zhàn)賽的第一名優(yōu)勝者將有機會在ICCV 2019大會的OpenEDS Workshop on Eye Tracking for VR and AR研討會中展示自己的成果。

  需要注意的是,參選選手必須認真閱讀并遵守官方條例。

  更多相關(guān)的規(guī)則,如何參賽及其他信息,請訪問OpenEDS Challenge頁面 。

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